ce patche est téléchargeable ici:
http://download2.microapp.com/reprobates/ReprobatesFRPatch1_2_14.exe
Liste des corrections apportées :
- Le click pour sortir de l’inventaire ne fait plus se déplacer Adam
- Corrige un freeze possible à la fin du jour 1
- Corrige quelques problèmes de sauvegardes/chargements
- Corrige quelques petits problèmes de texte
- Corrige les interruptions de sons
- Corrige l’absence d’éléments lors du réveil dans la cave (jour 4)
- Corrige le problème de la trappe (jour 8)
- Réduction du temps de chargement de l’intro
- Amélioration des chargements automatiques
- Corrige certains problèmes de mémoire
- setup: Amélioration de la compatibilité sonore.
- L’AudioDevice peut être réglé sur " matériel générique " ou " logiciel générique ". " Logiciel générique " sera utilisé à la place des autres variantes. Cela résoudra les problèmes de son (pas de son ou faibles bruitages)
- Corrige le problème d’utilisation du bâton dans le clocher (jour 2, jour 3)
- Corrige un freeze possible lorsqu’on appuie sur une touche alors qu’Adam s’apprête à utiliser un objet.
- 8e jour : corrige le problème possible avec les baies
- Corrections graphiques diverses
- Corriges quelques freeze divers
- Corrige un freeze possible pendant la 4e nuit (lorsqu’on saute un monologue)
- Corrige les problèmes de surbrillance dans les menus
- Résout les pertes de mémoire (pouvaient conduire à une baisse de la performance ou à des crash)
- Vitesse du curseur accrue
- Management de la mémoire accrue
- Déroulé des événements amélioré
- Nouvelle caracteristique : la barre d’énergie se restaure quand Adam est immobile
- Quand Adam meurt, le jeu revient juste avant la dernière action effectuée (si possible)
- Corrige les freeze (disparition de la souris) qui apparaissaient après certaines actions
- Corrige la disparition d’Adam après être entré dans le menu ou dans certains endroits spécifiques
- Un nouvel Audio Device dans le EngineSetup (changer la valeur automatique résout de nombreux problèmes de sons)
- Résout certains bugs qui annihilaient le son pendant les cinématiques
- Résout le problème avec la grue et la corde qui pouvait déboucher sur un crash
- Changements mineurs