thegaleking moi perso j'en ai croisé dans des antre HL de type aquatique !
169 : Les affaires d'Edessan
Emplacement : Rez de chaussée du château d'Ablithia
Objectif : ramener une Pierre Philosophale à Emile Edessan. Pour cela, Alchimarmite.
Récompense: Orbe vert.
bonjour je suis nouveau et je joue depuis 5-6 mois a dq-ix je galère pour faire la quete 161 je ne trouve pas l'antre ( j'ai 54 antres pour linstand ) vous pouvez me dire dans quel antre on trouve la carte o trésor avec de la peur dedans merci davance
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le combat n'est pas un problème
Ma team:
guerier lv99 +3 100 tt les cpts
armagicien lv99 +3 100 tt les cpts
paladin lv99 +3 100 boomerang 100 en tt
prêtre lv99 +3 100 en tt
Arste11 les noms des carte au trésor sont complètement aléatoire ! En clair -> tu finis une antre, et t'as une chance sur je sais pas combien d'avoir "de la peur" dans son nom de carte
voila ^^ j'espère que j'ai bien répondu mdrr
moi j'ai une carte qui s'apelle dédale de platine de l'effroi lv 93 mais je crois que j'ai aussi une carte avec de la peur dedans
Maj du jour
Quêtes 001 à 120 : page 27.
Quêtes 121 à 160 : page 28.
161 : Pour une larme d'Atoner
Emplacement : Maison du maire de Finefleur
Prérequis : finir la quête 160
Objectif : Ramener une larme d'Atoner au maire de Finefleur.
Pour cela, il faut aller voir un marchand d'Ouadi qui possède une larme du dragon. Pour obtenir le joyau, il faut lui ramener un joyau royal refilé par le boss d'un antre "de la peur" de huit niveaux minimum. Après l'échange, retourner voir le maire de Finefleur.
Récompense : lingot d'or
162 : Cas d'Atonie
Emplacement : Tour d'Atonie
Prérequis : finir la quête 161
Objectif : récupérer la larme d'Atoner.
Tout d'abord, il faut amener un gluant - ami d'Atoner - au sommet de la tour. Il dit que la larme se trouve dans les profondeurs du palais de Lanfair (niveau -4 exactement). Retouner à la tour où il faut battre un Atoner qui se réveille de mauvais humeur.
Récompense : orichalque
163 : La lumière des étoiles
Emplacement : Havre des Aventuriers
Prérequis : finir la quête 157
Objectif : récupérer une perle de prière pour Paona.
Le joyau ne s'obtient qu'après avoir battu Charibaldi. Retourner voir Paona qui nous envoie voir Célestelle au Royaume du Tout-Puissant.
Après la séquence du rêve (où le joyau est remis à Aquila), retourner voir Paona puis aller voir la statue du gardien à Chérubelle. Retourner voir une dernière fois Paona pour finir la quête.
Récompense : Aquila rejoint l'équipe
164 : En plein dans le pétrin
Emplacement : Puits sur le plateau au Sud-Est de la grotte de Sagitta
Prérequis : finir la quête 061
Objectif : apporter un pendentif défensif à Christème D.
Récompense : couronne de lucidité, bague de sorcier si quête refaite
165 : Slurpitude
Emplacement : Puits de Chérubelle
Objectif : aider un guérigluant à rétablir l'honneur de sa famille.
Pour cela, il faut vaincre huit gluants : un métaggluantin, un gluant de mercure, un monte gluant de métal, un aggluandor, un roi gluant de métal, un bijou royal de platine, un monte gluancêtre et un monte gluantique. Revenez le voir quand c'est fait.
Récompense : épée de gluant de métal, couronne de gluant si quête refaite
166 : Science-inconscience
Emplacement : Puits sur le haut plateau des falaises d'Altis
Objectif : aider le doktor Münster dans ses recherches. Pour cela, il faut battre Grévanescent en huit tours maximum.
Récompense : orbe rouge, pierre du sorcier si quête refaite
167: Joli petit moineau
Emplacement : Ile de Noël Pair, dans l'enclos aux chevaux
Objectif : ramener des trésors d'oiseaux de peuradis à Momo le moineau.
Récompense: carte de Zoma
168 : Pitié pour le potier
Emplacement : Puits du Plicata
Objectif : ramener de la terre de bonne qualité à Terrence. Pour cela, il faut finir un antre de type Cave d'au moins 12 niveaux.
Récompense: marteau de Héla, flamme d'Héphaïstos si quête refaite
169 : Les affaires selon Edessan
Emplacement : RDC du château d'Ablithia
Objectif : amener une pierre philosophale à Emile Edessan
Récompense : orbe vert
170 : Bonne à tout faire
Emplacement : Cuisines du château d'Ablithia
Objectif : amener une hache lourde à une servante
Récompense : tenue et coiffe de servante
Juste pour préciser, la hache lourde s'obtient dans les coffres de rang 8 (dans les antres), et peut également être droppée sur les AU-1000 (monstres les plus forts que l'on puisse trouver dans les antres de type Ruine).
vous pensez qu'elle sortira quand la quete 178
Dans 8 semaines. Tout simplement. On a qu'une seul quête par semaine ;)
et vous savez pas ce qu'il faudra faire pr ces quete la ?
Tiens, mais faut que tu aimes l'anglais : http://www.woodus.com/den/games/dq9ds/quests.php
ok merci ^^
merci link224, mais c'est quelle quete qui donne gants rouille
il est dis dans ton lien que la quete 178 donne une agate d'evolution hors dans d'autre forum j'ai vu que la quete 178 donnait des gants rouilles donc je voudrais savoir lequel est vrai
Je présumé que le PNJ qui nous donne la quête 178 va nous donner les Gantelets rouillés.
Puis on va devoir les transformer en Gantelets d'Elric, et s'équiper avec tous les équipements d'Elric pour avoir la récompense de la quête, à savoir une agate d'évolution.
Mais bon, je dis ça mais j'en sais rien, j'attends d'avoir la quête
la seule récompense qu'on a en ayant toute la pano d'Elric c'est une distiction (et encore) je sais pas ce que l'AE vient faire la !!
[ratchetclank3], c'est ecrit que la recompense est une agate, et comment tu sais que l'on obtiens une distinction t'as l'action replay
nn je n'ai pas d'AR ! c'est trop a chier c'truc la ^^' pr savoir si t'as une distinction, tu vas sur DQ fan
a d'accord pardon, et je suis d'accord avec toi c'est nul l'action replay
merci pour vos aides ! le problème c'est que j'ai fais 50 antre savant de trouver "de la peur" dans une antre et je l'ai fais 8 fois mais pas le joyau j'suis deg'