trankil
RPG POWER !! !!!
fais chier que, fable 2 sorte dabor sur Xbox moi jvé devoir attendre
moi sa me derange pas... enfine je vais surement devoir m´acheter un 360^^ mais je suis pres a faire ce sacrifice si c´est pour pouvoir jouerà fable plus tot parce que si je diot attendre le meme temps entre fable xboite et TLC PC, je pense que je me tirerais une balle xD et vu que la X360 rique de baissé a 200€ pour noel, alors sa devrais passer ^_^
mais je le racheterais sur PC ensuite bien sur
yeah
PC POWER
ouais xD mais faut voir aussi qu´avec la X3.6 ya aussi d´autres très bons jeux ^.^ comme Halo3 pour ne citer que lui
Bien Gangster! Je vois que tu as repris le chemin de Skorm! lol Oui, Zanshi, jep eut t´assurer que Gangster est un des CREATEURS de la guerre des guildes. Car c´est grace à un de ses topics qu´elle naquis. Il a droit à tout notre respect.
http://artpad.art.com/?j0ue27jmn9w
Avo est grand, Skorm est petit!
http://artpad.art.com/?j0un3ztxgck
héhéhéhéhé !! !!!!!!!!!! vous allez vous faire battre!!!!!!!!!
MAJ DE LA GUILDE DE SKORM:
A/ Les stats et les grades:
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
Représentation sur parchemin du Maître de la guilde
http://img159.imageshack.[...]sinmdlg72ppp6ce.jpg
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18 je suis de retour FAUCHEUR
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
B/ Les territoires
-Île de SnowSpire (H)
-Bargate (H)
-Terres désolées (S)
-Bois du bourreau (S)
-Hook coast (H)
-Citée de Bowerstone (H)
-Guilde des Héros (HC)
-Knothole Glade (H)
-Temple d’Avo (H)
-Entrée de GreatWood (S)
-GreatWood (S)
-Cavernes des Hobbes (S)
-Entrée de Darkwood (S)
-DarkWood (S)
-La chapelle de Skorm (SC)
-Sud de Darkwood (H)
-Oakvalle (H)
-Camps de deux-Lames (S)
C/ La tresorerie de la guilde
0 po
gangster: si tu le souhaite, tu peux prendre cette image... pour illustré ton personnage. ->
http://img159.imageshack.[...]sinmdlg72ppp6ce.jpg elle fait vraiment bcp plus assassin^^ je m´en suis refaite une pour moi
donc si sa te dit, dit moi, et je ferais dans la prochaine maj en rajoutant mon dessin
sim: cool mon premier RP c´etais sur le forum FFX-2 11´000 message la dernière fois que j´y suis allé xD
sinon sa signifie quoi les lettres a coté des territoires?^^
c´est bon oublié la dernière question j´avais pas vu le pic pour les regles^^
http://artpad.art.com/?j0utlv681cs
Voyez le château de votre maître "skorm" en ruine!
ouais bon a la limite si tu l´avais fait en penssant au chateau de skorm en ruine sa aurais pus etre marrant, mais de reprendre le dessin que t´as fait pour le concours c´est pas très malin ( )
les chiens d´AVO serais-t-ils en manque d´inspiration?
MAJ DE LA GUILDE DE SKORM:
A/ Les stats et les grades:
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
http://img223.imageshack.us/img223/615/dessinskormwarrior150ppp9ni.jpg
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
http://img159.imageshack.[...]sinmdlg72ppp6ce.jpg
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18 je suis de retour FAUCHEUR
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
B/ Les territoires
-Île de SnowSpire (H)
-Bargate (H)
-Terres désolées (S)
-Bois du bourreau (S)
-Hook coast (H)
-Citée de Bowerstone (H)
-Guilde des Héros (HC)
-Knothole Glade (H)
-Temple d’Avo (H)
-Entrée de GreatWood (S)
-GreatWood (S)
-Cavernes des Hobbes (S)
-Entrée de Darkwood (S)
-DarkWood (S)
-La chapelle de Skorm (SC)
-Sud de Darkwood (H)
-Oakvalle (H)
-Camps de deux-Lames (S)
C/ La tresorerie de la guilde
0 po
gangster: t´as un dessin pour ton grade, j´essayerais d´en faire un pour chaques grade important (gouverneurs) dans la guilde...
ba alors les skormettes on dort !! !!!!!!!!
assasin invisible c´est possible meme si je fait partis de la derniere guilde si oui je m´inscris
tant que tu ne fait pas partit des chiens d´AVO ya pas de problème ^_^
MAJ DE LA GUILDE DE SKORM:
A/ Les stats et les grades:
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
http://img154.imageshack.us/img154/2481/dessinskormwarrior150ppp2ug.jpg
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
http://img213.imageshack.us/img213/6214/dessinassassin150ppp6pj.jpg
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Assassin invisible (Koro_2) : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
B/ Les territoires
-Île de SnowSpire (H)
-Bargate (H)
-Terres désolées (S)
-Bois du bourreau (S)
-Hook coast (H)
-Citée de Bowerstone (H)
-Guilde des Héros (HC)
-Knothole Glade (H)
-Temple d’Avo (H)
-Entrée de GreatWood (S)
-GreatWood (S)
-Cavernes des Hobbes (S)
-Entrée de Darkwood (S)
-DarkWood (S)
-La chapelle de Skorm (SC)
-Sud de Darkwood (H)
-Oakvalle (H)
-Camps de deux-Lames (S)
C/ La tresorerie de la guilde
0 po
pour le premier je peut apporter une correction :
Tu ecoutera les disciples d´Avo tenter de te rallier a leurs cause avant de leur fracasser la machoire
pour le 10eme je m´occupe de les assasiner
http://artpad.art.com/?j0wora163hy4
Voyez le mécontentement de skorm!(il aimz pas votre grimoire
http://artpad.art.com/?j0wpwnykw7c
Livre sacré d´AVO
-Tu n´écouteras point les propos des disciples de Skorm.
-Tu ne les insulteras point.Car ce sont des âmes égarés.L´insulte conduit à l´adoration du Dieu du mal.
-Tu ne tueras point de pauvres innocents.
Sauf si la Paix y oblige.
-Tu seras végétarien et écouteras les oiseaux chantés.
-Tu iras faire des dons à Avo tous les jours.
-Tu aideras ton prochain.
-Tu ne seras ni cupide,ni avare.Car Avo t´apporteras la Richesse et la Paix.
-Tu iras te purifié de tes émotions au Temple d´Avo chaque jour.
-Tu respecteras la Nature car elle est notre mère.
La Nature te feras savoir qu´Elle est mécontente en te faisant Subir ses cataclysmes.
Notre puissance n´est rien comparée à Elle.
-Tu seras humble et non orgueilleux.
-Tu respecteras tous ces propos.
JE VOUS PURIFIE DE CES PAROLES ET DE CE LIVRE INVENTEE APRES LE NOTRE