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Sujet : [PC] Mode Durante GeDoSaTo

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MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 22:01:13

Entre 2080x1080 et 1920x1080, ça ne changerai absolument rien au rendu, donc aucun intérêt.
Sinon je ne sais pas pour ton problème, dès qu'on passe par gedosato, peu importe la resolution, la mise à l'echelle vidéo / bitmap est moche, donc les texte, menu, et vidéo sont plus pixelisé qu'en 720, c'est commun peu importe la resolution utilisée

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 22:01:59

2048x1080

[JV]linkdu69003 [JV]linkdu69003
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 22:08:19

ok pas grave

et dernière petite question :hap: la zonne Nautilus apparais au début ou a la fin du jeux ? car j'ai crus comprendre que c'étais la plus gourmande en ressource

PoucaveGrosPD2 PoucaveGrosPD2
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 22:13:51

Au milieu, c'est la sorte de parc d'attraction là, mais rien de spécial puisque pas de combat ni rien, c'est juste un couloir à traverser. Gran Pulse consomme pas mal et là c'est chiant parce que tu va y passer un moment. :hap:

[JV]linkdu69003 [JV]linkdu69003
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 22:16:05

ok merci :ok:

ptibiscuit32 ptibiscuit32
MP
Niveau 13
26 octobre 2014 à 23:15:13

C'est quand que SE va régler les problèmes de chutes de framerate à cause l'HUD ? Font chier ces éditeurs à la noix qui ne suivent pas bien leur produit final... :hap:

PoucaveGrosPD2 PoucaveGrosPD2
MP
Niveau 10
26 octobre 2014 à 23:24:30

Jamais, ils en ont rien à foutre puisqu'ils savent qu'il y aura toujours des "gens" pour acheter leur portage de merde. :hap:

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
27 octobre 2014 à 23:39:22

Nouveauté dans la dernière maj gedosato, un filtre anisotropic effectif sur le HUD, les menu ne sont maintenant plus pixelisé :
http://blog.metaclassofnil.com/?p=639

RougeXll RougeXll
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 00:56:45

J'ai bandé en apprenant la nouvelle, du coup les cinématiques sont un peu moins dégueulasses aussi ? :(
Le seul soucis, c'est que ça override l'Anisitro de Nvidia, qui était bien meilleur/activé sur les modèles 3D des terrains, comme un anisitro normal. :(
En gros, j'avais une plaine de Gran Pulse niquelle, maintenant tout est flou et dégueulasse. :hap:
M'enfin si ça améliore tout le reste, tant pis, j'veux bien rester en format PS3 pour la plaine. :hap:

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 01:05:24

Ah j'ai pas encore testé ingame moi :hap:

squaIloloI squaIloloI
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 12:18:52

j'ai des plantages arrivé à Oerba, enfin juste avant dans la neige, je vais mater car j'ai de grosses baisses de framerate à cet endroit, je vais essayer de passer en 1080p au lieu du 4k le temps de passer ça

RougeXll RougeXll
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 12:20:49

Tu me rassure pas là, j'suis en train d'activer les stèles de téléportation avant de continuer le reste du jeu justement. :noel:

squaIloloI squaIloloI
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 12:24:33

non mais j'étais à 60 fps quasi stable avant en 2500 et quelques par je sais plus combien, là j'ai des chutes très violentes qui peuvent parfois descendre en dessous de 30 sans grande raison, je pense que le jeu aime pas, j'espère que le passage en 1080p va résoudre, sinon j'y jouerais en 720p dégueulasse pour passer ce moment.

j'ai également eu un plantage juste avant de combattre le solitaire de la tour :noel:

vincfcl vincfcl
MP
Niveau 8
28 octobre 2014 à 15:37:15

Bonjour

Je ne comprends pas, cela ne fonctionne toujours pas pour moi, j'ai beau avoir modifier ce qui est indiquer, le jeux se lance toujours en 720p (fenêtre) et pour y jouer correctement je dois baisser la résolution de mon écran pour le caler sur l'intégralité de mon écran.

Que faire? :) C'est un écran en 1080p, quelqu'un pourait il m'envoyer un c/c de toute ses ligne de code pour les recopier sur gedosato?

merci

Zack-Strife-2 Zack-Strife-2
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 15:42:50

Moi avec le mode Gedosato, je tourne a 20 fps environ, le jeu est mieux sans le mode au final :hap:

squaIloloI squaIloloI
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 15:47:13

Vincfcl Voir le profil de Vincfcl
Posté le 28 octobre 2014 à 15:37:15 Avertir un administrateur
Bonjour

Je ne comprends pas, cela ne fonctionne toujours pas pour moi, j'ai beau avoir modifier ce qui est indiquer, le jeux se lance toujours en 720p (fenêtre) et pour y jouer correctement je dois baisser la résolution de mon écran pour le caler sur l'intégralité de mon écran.

Que faire? :) C'est un écran en 1080p, quelqu'un pourait il m'envoyer un c/c de toute ses ligne de code pour les recopier sur gedosato?

merci

Tu as la version steam ou une version illégale ?

Sinon pour revenir à mon message précédent, j'ai réussi à passer oerba sans encombre, les plantages sont assez aléatoires, là par exemple, je reviens au chapitre après, j'ai eu un plantage au bout de 5 minutes, c'est vraiment aléatoire

squaIloloI squaIloloI
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 15:47:57
  1. Lines starting with "#" are ignored by GeDoSaTo and used to provide documentation
  1. This is a profile file for ffxiiiimg
    1. Rendering Resolution
  1. can't select res in-game so write it here

clearRenderResolutions
renderResolution 2880x1620@60

  1. renderResolution 4480x2520@60
    1. Anti Aliasing
  1. MSAA sample count, default 4, other options: 2, 8
  2. higher = higher performance impact

MSAASampleCount 2

  1. Enable coverage sampling (CSAA on NV, EQAA on AMD) if HW supports it
  2. (improvement for small performance hit)

enableCoverageSampling false

    1. Shadow Resolution
  1. 1 = default
  2. sensible values: 2, 4, 8 (extreme)
  3. higher numbers = larger performance impact

shadowScale 1

    1. Required settings, don't change

injectPSHash 1329c9bf
maxScreenshotParallelism -1
forceRenderRes true

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 15:56:23

Je viens de tester le anisotrope pour les menu, c'est... moche.
Les menu sont mieux, mais ça floute tout le jeu, je sais pas pourquoi, impression d'avoir un FXAA par dessus, j'aime pas du tout.

Sans :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414508079-screenshot-2014-10-28-15-51-23-0.jpg

Avec :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414508074-screenshot-2014-10-28-15-52-21-0.jpg

La peau, les cheveux, c'est bien trop lisse, on dirait vraiment un FXAA.
Je reste avec des menu pixelisé, tant pis, le rendu ingame est plus important que les menu.

RougeXll RougeXll
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 16:17:56

Ca améliore quand même vachement et puis ça vire le soucis des cinématiques, du peu que j'ai pu vérifier. :(
Mais pareil, j'ai eu la même impression hier, en lançant le jeu après la MAJ j'ai cru que je venais de faire 4K > Full HD, mais non, juste activé l'anisitro chelou. :hap:
M'enfin sur ta résolution toi honnêment ça va, la différence est pas énorme énorme, en mouvement ça doit être plus visible que sur tes screens, j'en conviens. :hap:

MoonKana MoonKana
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 16:29:17

C'est vraiment gênant, ça m'a sauté aux yeux moi, on dirait un FXAA, donc franchement je préfère l'enlever, les menu pixeliser c'est pas gênant du tout, vaut mieux avoir un jeu beau que des menu beau ... :hap:
En tout cas moi in-game je vois vraiment énormément la différence, ça fait plat, c'est moche.

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