On atteint des résultats magnifiques honnêtement !
Mon screen juste avec le mod de base
Zelker: Active le filtre anisotrope X16 via le panneau nvidia, ce sera bien plus joli au niveau des textures.
Je suis justement au même endroit tiens
Quel algorithme d'AA consomme le moins, celui du GDST ou celui d'Nvidia ?
Je cherche à avoir le jeu en 1080p mais avec le plus de FPS possible, or l'AAx2 que m'impose le mod me fait trop perdre. Si je le met à 0 = bug Mascara.
Faudrait que je teste le FXAA voir si ça suffis pas.
Celui du mod j'arrive pas à l'activer, le panneau Nvidia doit en avoir un.
Je rage de vos screens, pas encore eu le temps de jouer aujourd'hui...
Bon, bah que ça soit le FXAA ou le AAx2 de Nvidia, aucun ne résouds le soucis du mascara ingame.
Le seul truc qui réussi à virer ce bug, c'est l'AA de GDST.
L'AA du gedosato fait rien pour ma part, j'avais essayé de changer le niveau je voyais pas de différence.
Et FXAA, évites, ça floute énormément les jeux, c'est moche.
J'te l'ai dis, normalement je n'utilise pas d'AA, ou pire le FXAA et ses semblables, mais là tout ce genre de test et bidouilles est nécessaire vu la merde qu'ils nous ont sortis.
Perso si je monte l'AA de GDST en 8x, ma config est couchée net, j'obtiens 7 FPS de moyenne, le jeu c'est un diaporara Windows.
Là je suis en FHD AAx4, 30fps extérieur et combat, 60 dans les menus toussa.
Les chiffres me paraissent bizarre, je les trouve bien trop "précis".
Dans n'importe quel jeu, mes FPS bougent à chaque seconde, ça reste pas fixe.
Là dans le jeu, c'est simple : 29fps dehors, 57 en cinématique ou en CGI, pas plus, pas moins.
Les chiffres varient très peu, maximum j'en gagne 1 ou 2, j'trouve pas ça crédible...
D'autant que les cinématiques ou CGI sont en 60fps ? Ca m'étonne un peu, c'est pas un format habituel pour de la vidéo, généralement ils te balancent du "25"fps dégueulasse comme partout et basta...
Enfin bref c'est bizarre tout ça.
Vu la description on aurait tendance à dire qu'un jeu avec un framerate stable c'est qu'il a bien été optimisé, sauf que là c'est pas réellement le cas... Chutes inexpliquées, fossé de 30fps dès qu'un HUD se pointe, y'a un truc pas clair là dedans...
J'ai quasi jamais 60 fps dans les menu, dès que je suis dans les menu, boutiques et autre, je dois etre à 20 - 30 Fps, alors que 60 ingame
Ca doit etre un problème avec la mise à l'echelle du gedosato, d'ailleurs les menu sont bien plus beau sans gedosato, avec gedosato ils ont une pixelisation bizarre
Moi c'est les textes et les cinématiques qui me gènent le plus, une vraie boucherie, c'est triste.
Pour la CGI j'la trouve pixellisée aussi, je vais tenter en augmentant la réso de rendu mais en descendant un peu l'AA voir si ça améliore...
En tout cas c'est bien casse couille de pas avoir un jeu fini correctement.
Les cinématiques aussi sont plus propres sans gedosato, tout ce qui est bitmap / vidéo est mieux en natif, la mise à l'echelle a un probleme, mais bon... Le jeu lui même est bien plus beau donc bon, je préfère ça a du 720p partout
Je suis sur que XIII-2 sera pareil
Yop, voilà j'ai installé GeDoSaTo ce matin et ai joué 3 petites heures, j'ai fait quelques screens que je vous partage
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/52115155552864965/37AB62CB245EA4B344D2356F11C1DDB1C7257D30/
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/52115155551497601/22315FF46B3F56A45AA96C1D36A5A982FF9BCA0D/
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/52115155551496354/82F7F74237F8D7EB7C7743DD99D9136831A982C4/
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/52115155551494785/F11B7A2ED2CA179FB637C03567D2D2CB86ACE400/
Ton profil de rendu stp ?
Tes écritures ne sont pas pixellisées, et tes cinématiques ont l'air presques propres...
Mon jeu était comme ça au début, mais à force de bidouiller j'ai les écritures pourries et cinématiques moches maintenant...
J'obtiens ça en FHD, AAx4, Coverage AA, Ombres lvl 2, Bicubic Scaling (D'ailleurs jamais vu la moindre différence entre les différents types de scaling... )
Plus qu'un petit anisitro X16 à rajouter par Nvidia et ça sera correct.
En 2k c'est beaucoup plus joli et moins flou, mais ma config n'arrive pas à suivre, j'suis à 20fps...
J'ai les ombres lvl 4 et je suis en renderResolution 3840x2160@60 ^^
Ton AA est en x2 ? Parce que sur ton 1er screen les cheveux n'ont pas l'air géniaux.
Et t'as downscalé en FHD ou tu joue réellement sur un écran qui supporte le 3840 ?
Non non mon AA est en x4, et oui j'ai downscalé en FHD
J'comprends pas pourquoi les cheveux peuvent être aussi pourris alors que t'as une résolution ultra haute, un bon AA et tout...
Et j'aimerais bien savoir pourquoi tes écritures buguent pas et tes cinématiques ont l'air jolies.
J'sais pas, peut être que j'ai pris le screen au mauvais moment aussi
ça reste relativement moyen les écritures mais les cinématiques j'ai aucun problème ouais
à voir ton 1er screen avec ligthning de dos ta un problème d'AA ou autres.
t'es en 3840x2160 downscale et ta de l'aliasing c'est pas normal.
je vais aller faire un screen de dos à peu près pareil je suis sur c'est pas aussi dégeu et j'ai l'AA au minimum (inutile dans cette résolution).
c'est assez sombre où je suis par contre
et un screen un peu plus anciens au lac
Perso je joue 1920x1080 et j'évite l'aliasing en mettant MSAA du Gedosato en x8, et l'hombre aussi en x8 et je trouve que c'est assez propre