Et oui... on meurt un peu trop "facilement" dans ce jeu lol.
y a le 4è bloc qui vient d ouvrir, tu te diriges vers le 122e etage, tu croises meme la 4e Hand (quel nom déjà ?) et puis là, tu te ballades tranquillement au 121e, tu arrives bientot et chose bizarre dans cet étage, tu ne croises que ces gros tanks de bourrins faibles face à zio donc banco, t attaques constamment à coup de zionga et all-out...
mais là, c'est le drame...
on sait pas pourquoi, pourtant on est niveau 45, les meilleures personas pouvant etre créer à ce niveau (meme que j ai hanged et tower au max, ttes les magies d attaques dispo), cet e....é de sa race de tank à la con, il t attaque, ca fait critical, one more et il te tue....
OOOOOUUUUIIINNNNNNNN
homonculus ne sert que contre hama et mudo, c'est bien dommage.
ah oui j avais ouvert un coffre à 100000 yens aussi, c était peut etre trop beau pour moi.
comme je suis deg.
si y en a d autres qui veulent raconter quelques unes de leurs morts stupides, allez y , c'est fait pour ca.
sinon ca se dévelope avec yukari
Mouais, je me suis fait coincer dans un cul-de-sac par le reaper
One Shot direct, j'suis à peine Lvl 16
Sinon, mourrir facilement est une tradition dans les Shin Megami Tensei, si ta stratégie n'est pas parfaitement au point et i ton dispositif n'est pas quasi-infaillible, tu t'exposes à ce genre de désagréments
Je confirme pour la stratégie: je suis au niveau 55 au block 4 et je me fait avoir dans un cul-de-sac par un mob tout con, là je me dis je vais les défonçer même si ils ont l'avantage. Résultat : j'ai bien failli y passer
Sinon le troisième boss du 1er block, je me souvien que le héros alait presque mourir, au tour de Yukari de jouer : au lieu de me guérir elle lance Garu sur le boss vu qu'il lui reste quasiment rien comme HP mais là pas de bol il evite Garu et *pan* je meurt. Alors que si elle m'avait guéri j'aurai pu m'en charger au tour suivant...
Tout ça pour dire que des fois nos partenaires ont des reactions un peu bizarre, genre tous les ennemis craignent la foudre et ce con d'Akihiko au lieu de balançer Mazionga lance Zionga sur chaque mob...
Combien de fois je me suis fait défoncer à cause de mes "alliés"...
D'où l'intérêt de leur assigner des ordres
La moindre erreur, le moindre sursaut d'orgueil, et c'est l'écran titre ( et Dieu sait comme on le déteste, cet écran, après 3 longues heures de Lvl Up sans save... )
Moi j'ai du me refaire trois fois la progression entre deux téléporteurs (je crois que c'était entre les deux palliers du 3ème bloc), ou il y avait une quinzaine de floors...A chaque fois je tombe sur des monstres qui me prennent par surprise, et qui en profite pour lancer un Mamudo ou Mudoon...
Je me suis tapé des gros bad-beat comme ca au moins 4 ou 5 fois! J'avais la rage!
Il y a quand même quelques solutions de secours:
- sauvegarder souvent
- garder un persona avec le skill Trafuri... ^^
- equiper l'item anti one-shot...
Pour les réactions bizarre des alliés, il y a moyen d'en éviter quelques unes quand même...
Déjà, quand on scanne le mob, les alliés réagissent en fonction des forces et faiblesses! (ils évitent de lui balancer des trucs qu'il absorbe, c'est déjà pas mal ^^)
A part les Mudo ou Hama avant que l'on aie accès aux Homunculus, il n'y a aucune mort qui soit injuste, je pense.
Si on meurt d'un Critical + One More Attack, c'est que l'on a pas assez de défense ou de PV.
Effectivement, dans les SMT, tout doit être réfléchi, c'est pour ça que je les préfère à tous ces RPG tout faciles où appuyer sur la touche X est de rigueur 45h d'affilée.
Ghastly Wail est pas mal dans le genre technique qui surprend. Je connaissais pas, la première fois que je l'ai subit j'ai fait la gueule, Game Over direct ^^
reste que je ne reproche rien au ridicule petit shadow qui me l'a infligé, j'aurai du le tuer plus vite.
Enfin, je pense qu'il est quand même difficile de ne jamais voir l'écran Game Over sur un Megaten, donc ça va ^^
Elende : La première fois, c'est presque impossible
Déjà pour les Boss un peu difficile, faut les refaire une fois qu'on a trouvé leur faiblesse! Ce qui implique un game over
Vous voulez une mort vraiment stupide ?
Je me suis endormie ds le Tartarus et devinez quoi ?
Je me suis fait choper par THE REAPER
Je sais pas si on peut appelé ça une mort stupide mais une fois tous mes persos ont été charmé par une attaque, et ben... Non seulement les ennemis sont soignés à fond par Yukari mais les trois autres s'entretuent donc Game Over
Y'a aussi une fois où j'étais rester 1h30 dans le Tartarus sans sauvegarde et pan... plus de fusible
C'est ironique que tu spoils en même temps la fin du jeu à tout le monde. LOL
Je vois pas en quoi ça spoil la fin du jeu...
C'est même plutôt toi qui nous spoil en fait : personne ne 'lavait remarqué je pense
Pouah, je viens de me faire tôler d'une manière mémorable :
Lors de la pleine lune du moin d'août, je crois, :spoilers:là ou on doit aller dans les sous-terrains :spoilers:
J'avance, tranquille, vu que j'ai un level assez conséquent par rapport aux ennemis, j'ai pris la sale habitude de combattre les Shadows de base en Rush.
Seulement, l'un d'eux possédait cette technique horrible, nommée Charmdi...
Deux de me persos se font avoir, Junpei et Mitsuru, j'me dis bon, au pire, ils iront massacrer Yukari et je les soignerai après.
Mais non, Mitsuru a déjà l'excellente idée de me faire un critical, à moi, Seigen, un hit à 170 et des poussières... Et devinez qui joue juste après ? Junpei ! Qui me prend aussi pour cible. J'aurais survécu, si ce "#@+& n'avait pas eu l'idée de s'adonner aussi aux joies du critical... Hit a plus de 230, rien à faire, Game Over, écran titre, et 2h à refaire...
Un coup comme ça, moi, le jeu vole par la fenétre
Désolé de faire mon chieur mais ce n'est pas Charmdi la technique mais sexy dance