Chacun son truc ! Moi je met 0.50 , dailleur c´est ce qui devrait être de base , puisque a chaque tour , il y soit l´été , soit l´hiver ( 6 mois entre chaque )
Merci pour l´astuce pour les nations
Je suis d´accord pour que le tour soit de 6 mois (comme Rome total war) c´est vrai que 2 ans ça passe trop vite !
Peut on aussi changer la date de départ et d´arrivé ? puis je faire commencer le jeu en l´an 1000 et le faire terminer en 1600?
ben voila j ai tout les bouclier des faction et quand je clic dessu sa me remais au debut je croit que je vais attendte un truc plus simple ) pour que sa marche domage
bon un petit site énorme pour total war je trouves. Bien expliqué, n´hésité pas à tout lire et surtout la réponse à vos questions (qui est clair qui plus est)
http://www.planetetotalwar.com/faq_m2tw_a.html
l´adresse de la faq
http://www.planetetotalwar.com/faq_m2tw.html
je te conseille juste 1.0 c´est deja realiste pis en plus tu profite mieux de la vrai epoque feodal pendant 150 tours
moi quand je jouait en 2.00 a peine je pouvait avoir des trebuchets que les canons arrivaient, plus puissant. Donc vaut mieux profiter de chaque epoque et essais de jouer en niveau tres dur comme sa tu met par exemple 10 tours pour prendre une ville et pas une 50aine de tours pour conquerir tout le monde entier
PS: je sais qu´il y a des modes mais les niveaux de difficultes sont mal fait j´aurais prefere une difficulte qui soit vraiment realiste
Franchement... j´ai fait tout ce qui falait ... j´ai tout, tout, tout fait... et rien, toujours le meme nombre de fraction, et ma campagne principal qui se terminera en 5 tours... j´ai tout essayer, (enlever lecteur seul)(recopié parfaitement tout) sa na rien donner, alors si quelqun peut me sauver... je suis la :´(
Xantam va dormir je t´ai dit :p ( perso je peux pas jouer en ligne j´ai un vieux prob)
pk trcus pour feignasse? c´est un jeu donc on fait ce qu´on veut donc nous traiter de feignasse parce qu´on veut profiter d´un jeu dont on a acheté c´est indmissible! imbécile va.
moi j´ai fait c kil fallai j´ai débloquer la faction mongols,tumeride et les rebelle mais pas l´etat du pape .mais je n´arrive a jouer q´avec les rebelles quan je lance les mongols ou les tumeride sa me met medieval II:total war a rencontrer une erreur et doi fermer c ki fai ke j ne peux ke jouer avec les rebelle qui n´ont pa de de florin o début et ke tout le monde attaque
c´est deux factions sont pas jouable tout simplement .
slt ça marche aussi pour les états pontificaux et les timurides, et les mongols
question déja posé plein de fois.
Oui ça marche ac le pape
Non ça ne marche pas ac timurides et mongols et aztecs
Pour que ça marche soit télé le mod qui s´en charge sinon taper jouer timurides dans la barre de recherche
ça marche aussi avec les rebelles
c´est marrant de voir aue les reblles sont la faction la plus facile à jouer, pas de religion, presuqe pas de depense
pour debloquer les autre faction en mode histoire y faut dabo les batre et ensuite tu peu joue avec l´autre
Désolé du up mais... J'ai un problème: pour moi il met
"Impossible d'enregistrer le fichier [...]
Vérifier que le nom et le chemin sont corrects"
Quelqu'un peut-il m'aider?
Pour enregistrer tes modif c´est simple: quand tu sort du fichier modifier il te demande si tu veux enregistrer mais tu peux pas dc tu enregistre par ex: descr_stat 2. Ensuite tu met le vrai fichier non modifier descr_stat à la corbeille pour pas le perdre en cas de problème puis le descr_stat 2 tu le renomme en descr_stat. J´espère t´avoir aider.
Merci beaucoup !! :D
J'ai encore un problème...
Depuis que j'ai fais la manip, tout fonctionne à part que les villes rebelles n'ont plus aucun bâtiment et aucune garnison, pour toutes les villes! Et quelque soit la difficulté du mode de jeu!
Quelqu'un serait-il m'aider?
Merci d'avance...
je n'ai jamais eu ce probleme
je ne pense pas que c'est a cause de la modification