dsl double poste, j 'ai trouver
une questions ,c'est quoi les 13 sièges vacants de l'empire du mordor?
il y a jamais personnes
a quoi cela sert et comment fait t-on pour avoir quelqu'un ?
merci
En fait le Mordor c'est l'équivalent des États Pontificaux ,Sauron c'est le pape.
Au début de la campagne il n'est pas là, mais au bout de je sais plus combien de tours, il arrive et tu reçois le message : "Sauron est le maître suprême".
A partir de ce moment si tu est une faction du mal tu pourras lui demander de lancer une invasion sur une grande ville du "bien" , c'est à dire l'équivalent d'une croisade. Mais les sièges vacants ne servent à rien, il n'y aura jamais personne.
Salut à tous , quelqu'un a déjà testé le Rhûn ? C'est similaire aux Mongols non ?
merci malwabar pour ta réponse
ah oui cela m'étonnerai mais peut on crée les nazgul
Le Rhûn est une faction qui a une armée très compétente. Les Mongols s'appuient surtout sur leur cavalerie tandis que le Rhûn dispose d'une armée composée d'unités lourdes (Cavalerie lourde, Infanterie lourde, archers efficaces) aidées par des unités de tireurs plus légères .
C'est une faction très puissante avec des unités de qualité tandis que les mongols avaient juste de la cavalerie potable.
Je comparerais plutôt le Rhûn à la France dans Médiéval II
Merci malwabar ; j'ai jamais affronté le Rhûn a vrai dire ils sont plutôt excentrés en Terre du Milieu.
Et vu leur position bien a l'est je les avais associés au Mongols
bonjour je cherche des joueurs y'en a t il ? skype -> Chmout35150
up
Quelqu'un a essayé de jouer avec Dale en TD/TD ? C'est très chaud comme campagne. Je peux dire que je m'en suis tiré de justesse en éliminant Rhûn vers le 50ème tour (ce qui était déjà un miracle en soi compte tenu de la supériorité de leurs unités en early game et de l'économie entre autres) juste quelques tours après que le Mordor se soit mis à lancer ses armées contre moi. Trop tard sans doute, car je les avais déjà bien amoché
Là je suis moins sous pression, c'est bien plus sympa. J'ai repoussé un commandant nazgul à la tête d'une grosse armée et un chef orc à la tête d'un ost puissant lui aussi. Pour la première fois c'est moi qui a l'initiative plus ou moins tranquille (je dis ça parce qu'avant c'était ni plus ni moins du rush quelque peu désespéré au coeur du territoire ennemi, bien qu'organisé) et je compte commencer en chassant le mordor de la forêt de Mirkwood. J'ai déjà une armée enfoncée dans la forêt et qui assiège une bourgade.
J'ai aussi une économie solide avec toutes les villes en ma possession, la mer du Rhun est une mer intérieure avec plusieurs ports et changer de capitale m'a fait gagner plus de 2000 florins, car suite à cette action y a moins de corruption.
J'ai pas la sensation que mes régions frontalières soient sur le point de tomber à tout moment comme avant et mon armée gagne en puissance grâce aux bâtiments que je peux créer sans plus trop me soucier des sous et la disparition de la nécessité de recruter/reformer à chaque tour m'allège pas mal aussi
sniff personne ne joue au multi
Comment faire pour garder ses sauvegardes tout en réinstallant le mod ?
il faut aller dans la source fichier du mode et copier tes sauvegardes, je ne connais pas le chemin par cœur donc je te donnerais ça plus tard, ou regarde sur google
Bonjour à tous!
J'ai un gros problème: lorsque je lance l'installateur partie 1 de 2 ca ouvre une fenêtre noir et me dit que Windows ne trouve pas kingdoms.exe . Ca me demande de vérifier si j'ai bien entré le nom et de réessayer...
Aidez moi s'il vous plait
Bonjour à tous, j'ai une question toute conne, comment fait-on pour avoir des "métropoles"?
Je reste toujours bloqué au statut "gande cité"...
@teambug
C'est normal, ca dépend des villes. Sur Third Age, la plus part d'entre elles ne peuvent pas augmenter jusqu'à metropole. Et de toute façon, pour la plus part des civ, ca n'apporte pas grand chose puisque les meilleures troupes sont dispo à Grande Cité.
Regardes dans les détails des communautés, si tu as une grande cité et que l'amélioration pour les murs n'est pas dispo (donc n'apparait pas du tout) c'est que tu ne pourras pas augmenter.
D'accord, pasque par exemple avec les elfes (ceux de l'ouest), dans l'inventaire des bâtiments il y a possibilité de construire une caserne après avoir amélioré la ville en métropole, mais impossible de le faire...
Ah oui mais les casernes c'est autre chose ... Y'a les réformes militaires à prendre en compte aussi ... Et ca, le jeu te l'indique d'abord au premier tour et puis par la suite quand c'est dispo.
Mais pour le reste, comme je t'ai dit, il faut voir en fonction de la liste de chaque ville si les améliorations de murs sont dispo. C'est uniquement ca qui te donnera accès aux plus grandes villes (en fonction du nombre d'habitant bien sur).