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Sujet : Comment créer un étape [EXPLIQUATION]

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2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 13:58:07

EXPLIQUATION

1. Profil en 2D avec EXCEL

Pour cela ouvrez cette feuille d’étape.
http://rapidshare.de/files/31783252/Nouveau_Archive_WinRAR_ZIP.zip.html
Tout d’abord entrez l’altitude de départ dans la colonne ALTITUDE ligne 18. Et ensuite ne remplissez que les colonnes DISTANCE et PENTE depuis la ligne 19 ou c’est en couleur.
L’altitude et la distance couverte se calculent tout seul. Alors dans distance vous entrez par exemple 2 pour 2 km et dans pente 2 pour une pente de 2 %. Si vous voulez faire une étape réaliste vous pouvez trouver la distance entre des villes sur
http://www.viamichelin.fr et des profils de cols sur
http://ciclismo.sitiasp.it/motore.aspx?sid=8925881c35b34bd38eb780c5d9ec34d9

2. Convertir le profil .xls en .xml

Prenez ce programme
http://rapidshare.de/fileles/31784264/XlsToXML.rar.html
Dézipper et cliquer sur « Excel2xml.exe » cliquer sur votre feuille excel dans la fenêtre qui apparaît, attendez deux secondes et cliquer sur ok sur le message qui arrive. Maintenant votre fichier .xml se trouve dans le même répertoire que votre profil.

3. Modélisation en 3D avec l’éditeur

Lancez l’éditeur qui se trouve dans la racine du jeu ou dans le menu démarrer. Une fois dedans, allez dans « file » et cliquer sur « open » cliquer sur votre étape dans la fenêtre qui apparaît. Vous pouvez charger une carte dans l’éditeur si vous faites un parcours réaliste. Pour cela il faut aller sur viamichelin, ouvrir une carte, faire une capture d’écran avec « print screen » (à droite de F12) et collez sur Paint. Il faudra que le fichier de la carte soit en 256 x 256 ou 512 x 512 ou 1024 x 1024 et qu’il ait le même nom que l’étape mais avec l’extension .bmp
Ex : votre étape s’appelle « etape.xml » votre carte devra s’appeler « etape.bmp »
Et dès que vous ouvrirez l’étape, la carte se chargera dans la fenêtre et vous pourrez tracer dessus.

Tout d’abord, remplissez les cases à droite.

Snow height : pour l’altitude ou commencera la neige. Exemple : pour 2500 m entrez 2500

Field max height : hauteur maximale ou vous voulez que des champs soient.

Stage average height : hauteur moyenne de l’étape. Si votre étape est a 400 metrès d’altitude et que vous entrez 400, ca fera de la plaine. Si vous entrez un chiffre plus petit sa fera un effet de colline avec seulement la route plus haut que le reste. Et si vous entrez un chiffre plus grand, ca fera un effet vallée avec seulement votre route plus bas que le reste.

Mountain scale : hauteur des montagnes environnantes. Si vous faites une étape dans les alpes, la hauteur des montagnes sera d’environ 2000-3000 mètre altitude. Personnelement, je crois qu’il faut mettre le double. Donc pour une étape dans les alpes, je mettrais 6000 dans mountain scale et 1500 dans stage average height pour combler les éventuelles trous entre les montagnes.

Persistence : pas important, laissez à 0.5

Number of octave : idem laissez 8

Sand : texture du sable

Land : texture du sol

Slope : aucune idée

Slope high : aucune idée

Before snow : texture avant la neige

Snow : texture de la neige

Field : texture des champs

Podium : type de podium à la fin de l’étape

Kit city : type de villes pendant l’étape

Crowd : densité de spectateurs

Forest : densité d’arbres. -1 par défaut est bien. Personnellement, je mets environ 25-30.

Maintenant, il faudra tracer le parcours avec les waypoints. Pour cela cliquer sur l’icône de la flèche rouge et cliquer ensuite dans le champs. Faites votre tracé. Vous pouvez suivre sur la carte si vous en avez charger une. Après avoir placer tout les waypoint faites un rendu (render dans le menu file). Avancez avec la flèche directionelle haut. Si vous étes satisfait du resultat, sauvegarder et quitter. (après un rendu, il est obligatoire de quitter le programme et le relancer). Vous pouvez déplacer les waypoints avec le deuxième icône depuis la gauche en haut à droite.

Maintenant il faudra placer le réseau routier. Avec le quatrième icône en haut à droite, et recliquer par-dessus les waypoints. Si vous voulez faire des intersections, par exemple pour changer de route, il faudra continuez avec la route au dela des waypoints, et ensuite refaire une route depuis le waypoint par exemple :

Tracer les waypoints :
http://img140.imageshack.us/img140/4111/sanstitre1os2.png

Placer la première route :
http://img62.imageshack.us/img62/8873/sanstitre2dh1.png

Placer la deuxième route :
http://img164.imageshack.us/img164/524/sanstitre3em4.png
Ou comme ca :
http://img62.imageshack.us/img62/3352/sanstitre4zu7.png

Dès que vous avez placer toutes les routes, faites un rendu et si ca convient, Cliquer sur « scale » dans file et refaites un rendu. Vous pouvez aussi mettre des villes en cliquant sur la route et mettre une sorte de ville dans les colonnes à droite et également le style de route.

Maintenant les lacs et les montagnes. Cliquer sur le cinquième icône et ensuite cliquer sur le champ. Il vous faudra entrer, l’altitude et le rayon du point. Pour faire un lac il faut mettre des points d’altitude avec des valeurs négatives pour faire un cratère et ensuite placer un point d’altitude dans le cratère et mettre l’altitude à laquelle vous voulez que le lac soit et cocher la case « see ». Pour les montagnes c’est surtout pour faire de jolis « effets cols » et en mettre autour des lacets d’un col comme ici :

http://img73.imageshack.uus/img73/9441/sanstitreee6.png

Les ronds bleus représentent les point d’altitude et je les ai mis autour des lacets pour faire des jolis cols. Voila le resultat :

http://img164.imageshack.k.us/img164/5889/aergeghe7.png
http://img19.imageshack.us/img19/9986/ghyxhca1.png

Voilà, je pense que c’est bon. N’oubliez pas que c’est très dur et si vous voulez fair de belles étapes, il faudra du temps. Moi j’ai appris la modélisation 3D sans tutorial donc c’est à la portée de tout le monde mais faut persevérer. N’hésiter pas à ouvrir des étapes du jeu pour voir comment elles sont faites ou bien celle-ci
http://rapidshare.de/files/31791136/Brian_on-Les_Arcs_2000.xml.html

Une de mes plus belles étapes.

Posez des questions, si vous avez un problème et j’espère que Bitchkiller passera de temps en temps par là pour répondre car il s’y connaît autant que moi, c´est moi qui l´ai formé. :-)))

malouda69 malouda69
MP
Niveau 8
03 septembre 2006 à 14:06:50

très bien ton explication mais lorsque je clique sur "Excel2xml.exe" il me met "the language VB6FR.DLL could not be found"

Sharkinho Sharkinho
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:09:37

Meme probleme que moi :(

2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:10:58

malouda69 Posté le 03 septembre 2006 à 14:06:50
très bien ton explication mais lorsque je clique sur "Excel2xml.exe" il me met "the language VB6FR.DLL could not be found"
------
Sa m´arrivait aussi avant et d´un jour à l´autre ca marchait.

Weale1 Weale1
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:11:37

Jamais eu ce problème moi :(

2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:12:31

Essayez de copier le fichier VB6FR.DLL qui se trouve avec le excel2xml.exe dans le même répertoire que le profil

malouda69 malouda69
MP
Niveau 8
03 septembre 2006 à 14:16:39

le profil ?

je comprend pas

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:22:11

merci c´est super, ça faisait longtemps que je voulais faire des étapes,

ça peut paraitre bete comme question mais pour les descentes il faut mettre un moins devant le pourcentage?

2)As t on besoin du cd pour lancer l´éditeur d´étapes?

2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:23:52

malouda69 Posté le 03 septembre 2006 à 14:16:39 le profil ?

je comprend pas
roseba Posté le 03 septembre 2006 à 14:22:11 merci c´est super, ça faisait longtemps que je voulais faire des étapes,

ça peut paraitre bete comme question mais pour les descentes il faut mettre un moins devant le pourcentage?

2)As t on besoin du cd pour lancer l´éditeur d´étapes?
--------------------

Le profil c´est le fichier xls

Oui pour les descentes c´est les pourcentages avec un moins devant

Non pas besoin du CD

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:26:03

ok merci

et une autre question bete:
On ne doit pas remplir toutes les cases?

2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:26:55

Non

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:29:35

ok merci

malouda69 malouda69
MP
Niveau 8
03 septembre 2006 à 14:31:07

mais c´est déja dans le meme repertoire que le fichier .xls

ProCyclingManag ProCyclingManag
MP
Niveau 13
03 septembre 2006 à 14:31:22

Bande de veinard moi je peut pas écrire dans les cases :snif2:

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:34:20

heu,

j´ai fini de remplir, il reste plein plein de case:

je les supprime ou je les laisse?

ProCyclingManag ProCyclingManag
MP
Niveau 13
03 septembre 2006 à 14:34:36

2pac==> je viens d´ouvrir la feuilel et maintenant j´ai des 295 de partout et des 20 aussi mais je peut pas ecrire non plus :snif2:

Mais pas grave je m´en passerais

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:47:12

C´est quoi les waypoints?

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:50:00

heu, tu peux prendre mon msn , pour m´expliquer plus raîdement:

stp

petitgorka@hotmail.fr

2pac_shakur_7 2pac_shakur_7
MP
Niveau 10
03 septembre 2006 à 14:58:49

Il faut laisser les cases vide. Les waypoints, j´ai expliquer c´est avec la flèche rouge. C´est les points de cheminements.

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 septembre 2006 à 15:01:34

merci mais , les way point , je comprend pas la différence avec les routes

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