vu le nombre de questions à ce sujet, je crois nécessaire de clarifier le sujet avec vous. Donc comme indiqué dans les astuces il faut faire les missions principales en + des annexes pour avoir le 100% (scoop)
DONC,
missions principales: 60% chaque mission donne un pourcentage qui lui est propre.
courses de Brucie: après la dernière course (la 9e), on obtient les 2%
missions Vigilante: après le 20e criminel tué dans la rue, on obtient le 2,5%
Criminels recherché: après le dernier des 30 criminels (10 sur chaque ile: Alderney, algonquin, dukes/bohan/broker), on obtient le 2,5%
battre le cpu à tous les jeux: chaque jeu (QUB3D, bowling, billard et fléchettes vaut 1,25% pour une victoire PEU IMPORTE CONTRE QUI VOUS JOUEZ, ex: bowling avec brucie, fléchettes avec Packie et billard avec LJ+ QUB3d= les 5% promis
avoir les capacités uniques et effectuer toutes les activités: cela donne 10%, cependant faire toute les activités avec UN ami (seulement brucie, packie et LJ comptent ici et pas Roman) donne 1,67% alors que la capacité donne 1,67% aussi.
donc,
toutes activités avec LJ=1,67%
capacité spéciale utilisée LJ=1,67% donc 3,33% pour LJ
toutes activités avec Brucie=1,67%
capacité spéciale utilisée Brucie=1,67% donc 3,33% pour Brucie
toutes activités avec Packie=1,67%
capacité spéciale utilisée Packie=1,67% donc 3,33% pour Packie
3,33%x3= 10%
missions assassin: après le dernier assassinats il y en a 9, on obtient le 2%
Vols de voiture pour Stevie et Brucie: pour Brucie, après le 10e véhicule volé, c'est 2% de plus et pour Stevie, après le 30e, c'est aussi 2%
Personnages secondaires: chaque personnage dont toutes les missions sont complétées vaut 0,5% puisque 10 personnages secondaires x 0,5%= 5%
À noter (spoil) que Ivan, Cherise, Clarence(pas sur de son nom) et Jeff ne sont pas comtabilisés. Aussi, Hossan (1 mission) vaut autant que Brian (3 missions) soit 0,5%
J'espère vous avoir aidé,
Kemah