Merci beaucoup Lerevolteur83!
Mais enfaite moi chuis pas un pro du tout en informatique...
Alors pour changer la résolution de l'écran, il faut aussi changer dans le Panneau de configuration Nvidia et tout et tout, ou il faut juste changer dans GtaIV ???
Ma config est la suivante:
Windows Vista Edition Familial Premium Service Pack 1
Intel Core 2 Duo 2.53 GHz
2Go de RAM
"Système d'exploitation 32 bits"...
Voila jcroi qu'y a tout :D
A et la "mémoire vidéo", je sais pas ou sa strouve, mais je crois que j'ai 0.5, mais de toute facon c'est écrit dans Gta4 enfaite...Dans le jeu, c'est maximum 487Mo.
Voila-voila!
Merci de me répondre à la première question stp :D
Non la résolution d'écran normale celle du bureau tu la laisse au maximum de ce que ton écran peut supporter via le panneau de configuration nvidia, pour le jeu, tu dois utiliser la petite réglette dans les options graphiques et le mettre en 1024x768 c'est disons le standard si ta config est moyenne, sinon ben ya le 800x600...par contre quelle est la taille de ton écran, 19" 21" 22" ??
countershooter dsl c'était un avis général et ça ne t'était pas destiné particulièrement...Après si tu te sens visé...JE sais qu'il y a 3 ans je n'y connaissais rien, et aujourd'hui je me perfectionne encore, j'ai beaucoup d'expérience mais je ne suis pas infaillible non plus...Donc mon message s'adresse même aux plus aguerris d'entre nous
Mon écran fait 22pouces.
Donc dans le panneau de configuration Nvidia je touche a rien (donc je laisse 16800 x 1050 pixels), et dans le menu Graphismes de Gta je met à 1024x768 ?
Parce que dans Gta VC j'avais changé la résolution, j'avais mis un truck au pif chais pas pourquoi, l'écran disait 'No Signal'...Donc au bout de 3heures, en cliquant n'importe ou, je suis arrivé a remttre comme il faut...
Et je ne voudrait pas que sa arrive sur GtaIV!..
A et puis j'ai télécharger le dernier pilote Nvidia, et le jeu est 2x plus fluide; 6.30 img/sec à la place de 3.90 img/sec.
Tu pourrais poster le bench sur le forum, il se trouve dans documents rockstargame et benchmark, tu le copie colle...je veux savoir quelle résolution tu as mis quand tu as fait le bench...Sinon dis moi en quelle résolution est le jeu en temps normal...
Donc c'est un écran plat, mais si il te mettait le no signal dans gta VC c'était à cause de la fréquence de rafraichissement du moniteur trop élevée pour le jeu...Mais normalement dans GTA 4 tu ne devrais pas avoir de problème même avec la plus haute résolution de l'écran ingame...
Donne moi juste le benchamrk effectué avec le résultat 3.90 et 6.30
Oki!
Je te met les 'Benchamrk' :
1):
Statistiques
Moyenne images/sec. : 3.82
Durée: 38.96 sec
Utilisation processeur : 45%
Utilisation mémoire système : 87%
Utilisation mémoire vidéo : 96%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 37
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Édition Familiale Premium
Service Pack 1
Carte graphique : NVIDIA GeForce 8500 GT
Version des pilotes de carte graphique : 163.71
Contrôleur audio : Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
ID Fichier : Benchmark.cli
2):
Statistiques
Moyenne images/sec. : 3.86
Durée: 40.37 sec
Utilisation processeur : 36%
Utilisation mémoire système : 91%
Utilisation mémoire vidéo : 98%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Faible
Profondeur de champ: 1
Distance détails: 1
3):
Statistiques
Moyenne images/sec. : 6.48
Durée: 38.91 sec
Utilisation processeur : 52%
Utilisation mémoire système : 89%
Utilisation mémoire vidéo : 96%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1280 x 1024 (72 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Faible
Profondeur de champ: 1
Distance détails: 1
Voila!
Enfaite j'avais oublié j'en avais fais un autre...
J'ai tout mis, au moins y'a ce qu'il te faut :D
Et enfaite au début je "jouait" comme les deux 1er benchamrk, et depuis le téléchargement du nouveau pilote, sa c'est mis tout seul comme sur le 3eme benchamrk...
OK, j'ai vu ce que je voulais voir...baisse la résolution à 1024x768...et augmente la profondeur de champs à 30 la qualité des détails à 70, le trafic à 50 suffira et les ombres laisse les à 0...Ensuite, qualité des textures en élevé et le rendu à max. Si ya trop de saccades tu devras jouer avec la profondeur de champs, le trafic et la qualité des détails...Et si vraiment c'est encore injouable, tu baisse les textures en moyen et le rendu en élevé...
Oki merci beaucoup, je vais essayé sa tout de suite!
A enfaite y'a différent truck, y'a 60 Hz,70 Hz...
Je sais pas quoi prendre...
Ce qui me fait dire ça, c'est que ton processeur n'est pas du tout utilisé à 100% donc niveau distance détail/trafic.. tu as le champ libre...
Je viens de me rendre compte que tu as une 8500GT 512Mo (oui je sais j'ai pas vérifié avant ^^) donc niveau qualité graphique va pas falloir s'attendre à des merveilles...Mais en baissant la résolution à 1024x768 tu devrais pouvoir grapiller quelques effets graphiques...Donc qualité des textures et le rendu, tu pars du plus haut et tu testes, puis tu baisse au fur et à mesure...
met du 70Hz, le jeu l'accepte alors que dans vice city il ne l'acceptait pas, c'est ça qui te faisait mettre le message "no signal" met en 70hz sa sera mieux pour tes yeux...
Ok merci!
Merci, sa marche!
Mais effectivement, la qualité est pas géniale du tout...
Pas de probleme lerevolteur83 je me suis un peu emporté aussi
et niveau framerate ? refait un benchmark avec les paramètres graphiques...
Oki!
Par contre quelqu'un aurait il une solution pour les freeze en plein jeu ou tout le monde à ça et on attend le patch ?
Statistiques
Moyenne images/sec. : 9.44
Durée: 37.82 sec
Utilisation processeur : 59%
Utilisation mémoire système : 87%
Utilisation mémoire vidéo : 87%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1024 x 768 (70 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Max.
Profondeur de champ: 30
Distance détails: 70
Voila!
Countershooter ==> Désolée, mais je ne sais même pas ce qu'est un freeze...
freezes ou ralentissements
En fait je crois que les freezes vient du bug "fuite mémoire" qui fait que le DD cherche dans la zone de swap...
mais si tu parles de freezes très prononcés, genre 5 secondes ou plus, là faut se pencher au niveau de la carte graphique...Je pense qu'en mettant les textures au max, le jeu charge les 1ères textures du quartier on va dire, dans la mémoire vidéo, et au fur et à mesure que l'on change de quartier il faut qu'il en charge des nouvelles en plus de celles déjà chargées, résultat, ça freeze...
Sinon pour les saccades, faut utiliser ram booster ou ram boost xp : http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/optimiseurs_et_tests/fiches/174.htmld
mince faut enlever le "d" à la fin du lien...