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Sujet : SPOIL question filature acte3

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[OneLove] [OneLove]
MP
Niveau 6
07 août 2008 à 16:50:45

dans l'acte 3 il y a une technique pour aller plus vite ? parce que c'est vraiment long et ennuyant de suivre le resistant qui s'arrete toute les 10sec....

Spack Spack
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 16:55:05

Bonjour s'il vous plais merci au revoir...

Topic d'aide ou topics existant!

Pas moyen d'aller plus vite!

:rechercher:

[OneLove] [OneLove]
MP
Niveau 6
07 août 2008 à 16:58:27

ba j'ai cherché a propos de l'acte 3 et j'ai pas vu une question semblable :question: bref merci quand mm

ShinRyu_9 ShinRyu_9
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 16:59:07

jacob, i need that weapons you promissed me

Spack Spack
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 17:00:36
[OneLove] [OneLove]
MP
Niveau 6
07 août 2008 à 17:16:04

Ben justement il y a beaucoup de questions sur la poursuite en moto et au sujet de la resistance personne n'a indiqué s'il y a la possibilité d'aller plus vite a par l'astuce de mettre la tete d'otacon ou de campbell....

t'es un vrai modo spack ma parole :(

La je suppose que tu va faire des recherche pour trouver un topic pour contredire ce que j'ai marquer :hum:

Charismatic-e Charismatic-e
MP
Niveau 8
07 août 2008 à 17:17:43

Ba en meme temps il a raison :ok:

Devil_Slider Devil_Slider
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 18:04:50

METHODE :

Sauvegardes au tout début de la filature et suis le résistant normalement jusqu'à la fin de la première zone (avant le chargement quand il passe sous l'arche), tu le laisses passer mais tu ne le suit pas.
Sauvegardes et relances la partie. En revenant ton temps de jeu sera exactement le même puisque tu n'as pas franchi le checkpoint suivant. Par contre la location du résistant aura été sauvegardée ! Tu peux donc courir directement à la deuxième zone.

Arrivé à la deuxième zone tu sauvegardes puis rebelote, suis le résistant normalement, tu t'arrêtes à la fin de la zone, tu le laisses passer à la zone suivante (quand il va arriver dans la cour) mais toi tu ne passes pas !
tu sauvegardes, tu quittes, tu relances la partie et tu peux directement courir à la zone où le résistant se change
et voilà un paquet de minutes de gagnées.

PS : C'est pas moi qui a trouvé la technique hein :noel: (Copié/Collé d'un post de Wabs dans le topic "Rang Big Boss : 1h59m11s").

Spack Spack
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 19:49:34

"La je suppose que tu va faire des recherche pour trouver un topic pour contredire ce que j'ai marquer"

Chaud le mec qui croit que j ai que sa a faire... :noel:

zerrouki92 zerrouki92
MP
Niveau 10
07 août 2008 à 21:57:33

Et bizarrement t'as que ça à faire de jouer le modo super autoritaire qui au final ne sert à quedal :sarcastic:

Y'a bien un moyen d'aller plus vite :

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3745885

Voilà la video, avant il faut s'inscrire, le problème c'est que c'est en japonnais mais tu peux chercher sur google des tutorials :-))) Ca vaut le coup y'a plein d'astuces !

verite_loinvnt verite_loinvnt
MP
Niveau 18
22 juillet 2017 à 21:42:34

J'ai une question existentielle concernant la filature.

Il y a quelque années, je ne sais plus qui avait dit : si on ne la joue pas avec le facecamo d'Otacon et l'imperméable, on a rien compris à cette séquence.
Ce qui me dérange profondément. C'est qu'à ce moment là, Prague est sous un couvre feu. Tête d'intélo ou pas, tout le monde dehors devrait être arrêté. Du coup, j'ai toujours considéré cette manière de jouer comme un cheat code.

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 61
23 juillet 2017 à 11:00:39

c est uniquement valable pour les speedrun

evidemment que question immersion scenaristique, ca peut etre different

verite_loinvnt verite_loinvnt
MP
Niveau 18
31 juillet 2017 à 10:19:37

Ok, mais du coup je trouve ça un peu dommage. Ca rafraichit un peu le gamplay de jouer avec un déguisement. Dans le 2, on a un uniforme de soldat dans la big shell 1. Dans le 3, une blouse. Ca permettait de diversifier un peu le gameplay.

Si il n'y avait pas le couvre feu et si la tête jeune de snake n'était pas fichée, j'aurais trouvé la séquence plus immersive avec l'imperméable.

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