on est maléfique, on va rester le premier camp en première page quand la déferlante de nouveaux (et de boulets) arrivera
bon ben aller ...
Salut a tous,
Sa ma fait pensé a ceux qui critiqué le topic y´a un peu de temps sur notre formidable bouclier energetique ...
Maintenant qui j´y reflechis. La bibliotheque de halo 2 ... C´est pas une invention, les bouclier energetique existe
Pis entre nous avec les invensions de halo 3 ... Avec les generateurs d´une planete entiere, on peut bien arriver a creer un bouclier qui recouvre une ville ^^
Sur ce ! Je vais refaire une mise a jour. Le topic en a bien besoin !
invention
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo (Polyvalance)
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est : Jor69 (Polyvalance)
Le Lieutenant-colonel de la résistance est :
Le capitaine de la résistance est :
Le commandant de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est : Dark warrior ( Expert en demolitio/infiltration)
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officielement toutes les escuades.---
<-><-><->Les Escuades<-><-><->
L’escuade des tireurs d’elites, espions, infiltreur est la ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
-Jeje ( Sniper )
Caracteristiques de l’escuade :
Arme : Sniper, ordinateur pirate, micro, camera espion,….
________________________________________________
L’escuade d’assaut est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Jo ( assault )
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal :
--Les Soldats—
-Max ( Assault )
-Tartarus ( assault )
-Spike ( Assault )
-Pheonix ( assault )
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Armes d’assauts, Fusils a pompes, Mitralleuses, …
________________________________________________
L’escuade Mechanisée est la ***IronHand***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef :
- Caporal:
--Les Soldats--
Caracteristiques de l’escuade :
-L’escuade et seulement specialisé dans l’infanteries mechanisées
Vehicules, Blindé, …
_________________________________________________
L´Escuade, de demolition, sabotage, reparation, medecin,… est la ***ThunderStorm***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Explosifs, Materiels de demolition, materiels de reparations, materiels medicals, …
_________________________________________________
Les forces Aeriennes de *** La Resistance ***
-Major des forces aeriennes :
-Sergent-chef des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :
---Les Pilotes---
-Pilotes de la nightrat:
-Pilotes de la firewave:
-Pilotes de la Thunderwave:
-Pilotes de la destruction:
Caracteristiques de l’escuade :
-Vehicules aeriens, spatials,….
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade des commandos de *** La Resistance ***, composé uniquement des meilleurs soldats.
--Commandement--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Soldats--
- Jor (Maniment double)
-Darkwarrior ( Expert en demolition )
-Jo725 ( Assault )
Caracteristiques de l’escuade :
Toutes les caracteristiques
_________________________________________________
Le laboratoire scientifique de *** La Resistance *** sera LightTeaM, composé uniquement de scientifique pour crée ou modifier des objets :
Scientifique :
-Ghost-of-halo
Equipement :
Laboratoire specialisé
[-> EXPLICATIONS DES GRADES <-]
-Soldat : Simple soldat de la resistance, certe supperieur a un caporal marines vue qu’il est en quelque sorte un commandos d’elite
-Caporal a caporal chef : Peux commandé une tout petite escuades dans le cas ou son supperieur lui donne la permission ( ex : Le major de la meme escuades donne l’ordre au caporal de prendre une petite unité d’homme pour quelconque raison)
-Sergent a sergent chef : Peux commandé et prendre des decisions, mais seulement si le major lui en donne l’ordre.
-Major : Commandant en chef de l’escuade, prend n’importe quels decision tactique, donne des odres pendant les missions a ces inferieur ( commence les missions en premier de son escuade, pour pouvoir donner les ordres )
-Aspiran a lieutenant : Peux donner des petits ordres a toute les escuades, et fait partie de toute les escuades, a le droit a une seul modifications de son choix
- Commandant a Capitaine : Commande toutes les escuades, donne des missions officiels a des soldats de l’escuades et non pas toute l’escuades, peux modifier tout ce qui veux
- Lieutenant colonel a colonel : Donne des ordres a toutes les escuades, des briefing officiels, seulement sous l’ordres du superieur supreme, ainsi que le reste
- General : seconde le marechal, a le droit a tout ce qu’il veut, les decisions peuvent neccesité des demande
A tous : biensur, pour tout ordres, veuillez m’en imformer avant !
<-><-><->Les Inscriptions<-><-><->
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Age ( + 20 ans du votre ) :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sabotage, Medecin, Pilote, …)
-Attitude au combat :
-Devise :
-Historique du soldat :
Voila la liste mise a jour.
// Sortie Du Fichier « inventaire » //
//Chargement….//////////////////
SITE OFFICIEL DE LA RESISTANCE : >>>
http://fsr.roxorgamers.com <<<
Emplacement du QG : Lune.
Type de defence du QG : Bouclier energetique recouvrant toute la surface
Type d´alimentation : Generateur se basant sur la puissance des croisseurs spatiaux
Type de defence :
Dimmension du QG :
-Metres carrer total : 1 000 000 m²
-Nombres d´etages : 963 etages (en sous sol)
-Nombres de pieces : 105 812
-Largeur : 25 km
-Longueur : 92 km
-Profondeur : 19 km
Nombres de pieces :
-Hangar : 520 repertoirer par lettre ( A1-10, B1-10, C1-10,...,Z1-10) Puis A1² etc etc ( second )
-Salle radio : 19 ( Salle R-1,R-2 etc …)
-Salle radar, cartographie : 10 ( Salle G-1 G-2 etc …)
-Salle de controle : 1 ( Salle 001)
-Salle Tactique : 100 ( Salle T-1, T-2, T-3, T-4 T-5 etc …)
-Refectoire : 30 ( M-1, M-2, M-3 M-4 etc…)
-Dortoir : 1500 ( D-1,D-2,D-3,...,D-1500)
-Salle douche : 800 ( SD-1,SD-2,...,SD-800)
-Armurie: 3 ( Secteur A B et C )
-Salle Armure Marines : 1 ( Zone C)
-Salle Armure ODST : 1 ( Zone O)
-Salle Armure Resistant: 1 ( Zone Delta)
-Autre salle : //Top Secrete//
Spatial:
-Croiseurs : 240
-Croiseur Covenant : 13
-Fregate : 142
-Destroyer : 252
-Station CAM : 30
-Station Super CAM : 10
-Station Ultra CAM : 1
Vehicules :
-Aerien :
-Longsword : 8203
-Pelican : 14952
-Phamtom : 54
- Vaisseau de larguage covenant ( U ) : 9
-Chasseur seraphins : 6
-Chasseur Skyhawk : 241
-Terrien :
-Wartog de transport 9412
-Wartog Camoufler : 4985
-Wartog Neige : 1450
-Wartog LVR : 19475
-Wartog Gauss : 12 752
-ATV : 152
-Tank M808 Scorpion MBT : 3450
-Covenant:
-Ghost : 1102
-Spectre : 352
-Shadow : 18
-Apparition : 92
- Banshee : 125
-Armes :
-Tourelle covenant : 9
-Tourelle Shade : 87
-Tourelle humaine : 130 285
-M90 : 799 902
-MA5B : 15 202
-S2AM : 876 516
-BR-55 : 699 999 120
-M7 : 899 999 982
-M6D: 45 025 021
-M6C : 899 999 995
-M19 SSM : 350 021
LGM56 : 1223
-carabine covenant: 182 021
-Pistolet a plasma : 987 258 014
-Fusil a plasma : 148 054
-Needler : 875 015
-Fusil a plasma brute : 1482
-Sabre Grenade : 982
-Canon a combustible: 2578
-Epee a energie : 980
-Sniper covenant: 500 041
-Grenade : 654 055
-Grenade a plasma : 1 700 000
-Explosif C-12 : 4 282
INVENTION :
-LGM56 (
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-616589-76-0-1-0-0.htm )
-Mousse biochimique
-Vision ghost v0.0 (
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-616589-76-0-1-0-0.htm )
-Armures:
-MJORLNIR VII : 152
Voicie les informations concernant l´armure MJORNLIR VII:
Poid initial de l´armure : 450 kilogrammes
Taille initial de l´armure : Sur Mesure
Type de materiaux : Titane C
Type de visiere : Vitre de type blinder ( 2 cm d´epaisseur )
Type de maniment : Neural
Type d´actionement : Neural
Type de protection : Bouclier energetique
Epaisseur de la proctection : Tout systeme operationel 1.2 cm, systeme reduit au maximun 3 cm
Stockage :
- 13 emplacements totals :
- 3 armes (Dont 1 juste pour M6D ou M6C Fournis)
- 12 grenades ( 1 emplacement )
- 6 poches pour munitions ( Environs 10 chargeurs par poches )
- 3 grandes poches ( ordinateur, Bomb, etc .... )
-Possibilitée de stocker une Intelligence Artificiel
Electronique :
- Radio :
- TransCOM ( Liason Securisée pour contacter n´importe qu´elle troupes disposant de recepteur sur terre, 40 000 kms de porté )
- SatCOM ( Liason securisée pour contacter batiment militaire [Spatial, navales, aeriens, Etc ...] dans un rayon de 60 000 Kms de porté )
- Pensez ( Vous pourrez pensez un messages qui sera composez puis envoyer au destinataires d´armure a casque tete haute
-Scanner :
- Scanner biologique ( Peux repertorier toutes formes de vie [ Humaines, Covenants, Floods et Naturel [Plantes, fleur, animaux, etc ...]]
- Scanner Electromagnetique ( Peux repertorier toutes sources d´energetiques )
-Visionnique :
- Vision Infrarouge ( Source de chaleur )
- Vision de nuit ( Source de lumiere multiplier )
-Vision Ghost v1.1 ( Sauvegarde d’image)
- Vision Electromagnetique ( Source energetique )
- Vision Filtres rayons ( Permet de voir toutes les sortes de rayons existant ( U.V, ...)
-Amelioration :
- Mouvement ( Permet de ce deplacée plus rapidement, seulement par la pensez grace a ses fonctions neural )
- Vue ( Ameliore la vue de son utilisateur de 5 fois )
- Ouie ( Ameliore l´entente de son utilisateur de 3 fois )
- Reflexe ( Ameliore les reflexes de son utilisateur de 100 fois )
- Force ( Ameliore la force de son utilisateur de 50 fois )
Conseil : Quand on vous enfilera l´armure ne pensez a rien et ne bougez surtout pas car si vous pensez a bougez le bras par exemple il se levera tout seul, et si vous voulez levez le bras le mouvement sera multiplier par 20 et vous vous briserez le bras. Une fois le casque tete haute placer, l´armure et votre nouvelles peaux et tout ce que vous desirez faire avec sera pratiquement possbile.
-Modification Effectués :
-Par le Marechal Ghost-of-halo
-[MA5B]:
-Silencieux integres
-Lunette de viser
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-Chargeur Adaptable ( calibre 50. , 30 balles)
-[S2 AM]:
-Silencieux integres ( Aucune Tracer Aucun bruit aucune Flame)
-Reduction du canon ( Origine : 1m80 longueur , a present 1m24)
-Viser Infrarouge thermique . . .
-Lunette x 50 x 100
-[Br-55] :
-Silencieux integres
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-chargeur Adaptable ( 30 balle 50.)
-Viseur X5 X 10
-Par le lieutenant-colonel Jor69 :
-[M6C]:
-Silencieux adaptable
-Modification chageur ( Calibre 7x6mm pour 16 balles)
-[BR-55]:
-Agrandissement general de l´armes de 10 centimetres, pour inserer plus grand chargeur ( 70 balles )
-Mode de tir, ( rafale automatique, semi automatique)
-Lunette x2 x5
-Silencieux adaptable
-[S2 AM]:
-Silencieux adaptable
-Modification chargeur ( Calibre 75. pour 3 balles)
-Augmentation de la viser ( + x 20 x 50)
-Vision thermique et vision de nuit
-Population :
-Civil : 1 562 155
-Militaire : 5 999 562
Jo ma partie de mission est prete dis moi si je post ou si ta la suite
!! !!
Salut à tous,désoler si je ne suis pas très actif,je vous avais oublier honte à moi .Merci au maréchal de m´avoir ouvert les yeux.Ma mission,n´est faite qu´à la moitiée -_-.Demain je commence les cours,alors je vais essayer de la continuer ece soir.Tu peux la poster si tu veux.
bon je fais le début je continue un peu et je poste
y´a plein de nouveaux, et donc du potentiel à canaliser. donc, je ré-ouvre la Résistance fermée depuis un bout de temps
ici, une orthographe correcte est requise (faites gaffe, je mords). Vous commencez tous au rang de Soldat à qui l´on a remis une armure MJOLNIR de type Mark-VII (utilisable par les gens normaux)
Sur ce.
oui, enfin je rappelle que ce sont des nouveaux qui ne font que passer pour poser leurs questions, pas s´éterniser dans le fofo (d´ailleurs il donne pas envie en ce moment avec tous ces topics de nouveaux )
Nom du soldat : Greyfox
Age : 19
Section desirez : Brigade de Choc
Historique : Recruter tout jeune a l´armée , je suis pret a derouillé du convenant
Presence : casiment 1 fois par jour minimum
qui sait momo, comme je l´ai dit, il y a toujours du potentiel. un diamant dans la boue dirait l´autre
Les escouades et la nouvelle fiche d´inscription sont sur la page d´avant, donc je reposte
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo (Polyvalance)
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est : Jor69 (Polyvalance)
Le Lieutenant-colonel de la résistance est :
Le capitaine de la résistance est :
Le commandant de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est : Dark warrior ( Expert en demolitio/infiltration)
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officielement toutes les escuades.---
<-><-><->Les Escuades<-><-><->
L’escuade des tireurs d’elites, espions, infiltreur est la ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
-Jeje ( Sniper )
Caracteristiques de l’escuade :
Arme : Sniper, ordinateur pirate, micro, camera espion,….
________________________________________________
L’escuade d’assaut est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Jo ( assault )
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal :
--Les Soldats—
-Max ( Assault )
-Tartarus ( assault )
-Spike ( Assault )
-Pheonix ( assault )
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Armes d’assauts, Fusils a pompes, Mitralleuses, …
________________________________________________
L’escuade Mechanisée est la ***IronHand***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef :
- Caporal:
--Les Soldats--
Caracteristiques de l’escuade :
-L’escuade et seulement specialisé dans l’infanteries mechanisées
Vehicules, Blindé, …
_________________________________________________
L´Escuade, de demolition, sabotage, reparation, medecin,… est la ***ThunderStorm***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Explosifs, Materiels de demolition, materiels de reparations, materiels medicals, …
_________________________________________________
Les forces Aeriennes de *** La Resistance ***
-Major des forces aeriennes :
-Sergent-chef des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :
---Les Pilotes---
-Pilotes de la nightrat:
-Pilotes de la firewave:
-Pilotes de la Thunderwave:
-Pilotes de la destruction:
Caracteristiques de l’escuade :
-Vehicules aeriens, spatials,….
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade des commandos de *** La Resistance ***, composé uniquement des meilleurs soldats.
--Commandement--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Soldats--
- Jor (Maniment double)
-Darkwarrior ( Expert en demolition )
-Jo725 ( Assault )
Caracteristiques de l’escuade :
Toutes les caracteristiques
_________________________________________________
Le laboratoire scientifique de *** La Resistance *** sera LightTeaM, composé uniquement de scientifique pour crée ou modifier des objets :
Scientifique :
-Ghost-of-halo
Equipement :
Laboratoire specialisé
[-> EXPLICATIONS DES GRADES <-]
-Soldat : Simple soldat de la resistance, certe supperieur a un caporal marines vue qu’il est en quelque sorte un commandos d’elite
-Caporal a caporal chef : Peux commandé une tout petite escuades dans le cas ou son supperieur lui donne la permission ( ex : Le major de la meme escuades donne l’ordre au caporal de prendre une petite unité d’homme pour quelconque raison)
-Sergent a sergent chef : Peux commandé et prendre des decisions, mais seulement si le major lui en donne l’ordre.
-Major : Commandant en chef de l’escuade, prend n’importe quels decision tactique, donne des odres pendant les missions a ces inferieur ( commence les missions en premier de son escuade, pour pouvoir donner les ordres )
-Aspiran a lieutenant : Peux donner des petits ordres a toute les escuades, et fait partie de toute les escuades, a le droit a une seul modifications de son choix
- Commandant a Capitaine : Commande toutes les escuades, donne des missions officiels a des soldats de l’escuades et non pas toute l’escuades, peux modifier tout ce qui veux
- Lieutenant colonel a colonel : Donne des ordres a toutes les escuades, des briefing officiels, seulement sous l’ordres du superieur supreme, ainsi que le reste
- General : seconde le marechal, a le droit a tout ce qu’il veut, les decisions peuvent neccesité des demande
A tous : biensur, pour tout ordres, veuillez m’en imformer avant !
<-><-><->Les Inscriptions<-><-><->
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Age ( + 20 ans du votre ) :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sabotage, Medecin, Pilote, …)
-Attitude au combat :
-Devise :
-Historique du soldat :
Voila la liste mise a jour.
// Sortie Du Fichier « inventaire » //
//Chargement….//////////////////
SITE OFFICIEL DE LA RESISTANCE : >>>
http://fsr.roxorgamers.com <<<
Emplacement du QG : Lune.
Type de defence du QG : Bouclier energetique recouvrant toute la surface
Type d´alimentation : Generateur se basant sur la puissance des croisseurs spatiaux
Type de defence :
Dimmension du QG :
-Metres carrer total : 1 000 000 m²
-Nombres d´etages : 963 etages (en sous sol)
-Nombres de pieces : 105 812
-Largeur : 25 km
-Longueur : 92 km
-Profondeur : 19 km
Nombres de pieces :
-Hangar : 520 repertoirer par lettre ( A1-10, B1-10, C1-10,...,Z1-10) Puis A1² etc etc ( second )
-Salle radio : 19 ( Salle R-1,R-2 etc …)
-Salle radar, cartographie : 10 ( Salle G-1 G-2 etc …)
-Salle de controle : 1 ( Salle 001)
-Salle Tactique : 100 ( Salle T-1, T-2, T-3, T-4 T-5 etc …)
-Refectoire : 30 ( M-1, M-2, M-3 M-4 etc…)
-Dortoir : 1500 ( D-1,D-2,D-3,...,D-1500)
-Salle douche : 800 ( SD-1,SD-2,...,SD-800)
-Armurie: 3 ( Secteur A B et C )
-Salle Armure Marines : 1 ( Zone C)
-Salle Armure ODST : 1 ( Zone O)
-Salle Armure Resistant: 1 ( Zone Delta)
-Autre salle : //Top Secrete//
Spatial:
-Croiseurs : 240
-Croiseur Covenant : 13
-Fregate : 142
-Destroyer : 252
-Station CAM : 30
-Station Super CAM : 10
-Station Ultra CAM : 1
Vehicules :
-Aerien :
-Longsword : 8203
-Pelican : 14952
-Phamtom : 54
- Vaisseau de larguage covenant ( U ) : 9
-Chasseur seraphins : 6
-Chasseur Skyhawk : 241
-Terrien :
-Wartog de transport 9412
-Wartog Camoufler : 4985
-Wartog Neige : 1450
-Wartog LVR : 19475
-Wartog Gauss : 12 752
-ATV : 152
-Tank M808 Scorpion MBT : 3450
-Covenant:
-Ghost : 1102
-Spectre : 352
-Shadow : 18
-Apparition : 92
- Banshee : 125
-Armes :
-Tourelle covenant : 9
-Tourelle Shade : 87
-Tourelle humaine : 130 285
-M90 : 799 902
-MA5B : 15 202
-S2AM : 876 516
-BR-55 : 699 999 120
-M7 : 899 999 982
-M6D: 45 025 021
-M6C : 899 999 995
-M19 SSM : 350 021
LGM56 : 1223
-carabine covenant: 182 021
-Pistolet a plasma : 987 258 014
-Fusil a plasma : 148 054
-Needler : 875 015
-Fusil a plasma brute : 1482
-Sabre Grenade : 982
-Canon a combustible: 2578
-Epee a energie : 980
-Sniper covenant: 500 041
-Grenade : 654 055
-Grenade a plasma : 1 700 000
-Explosif C-12 : 4 282
INVENTION :
-LGM56 (
https://www.jeuxvideo.com/[...]6589-76-0-1-0-0.htm )
-Mousse biochimique
-Vision ghost v0.0 (
https://www.jeuxvideo.com/[...]6589-76-0-1-0-0.htm )
-Armures:
-MJORLNIR VII : 152
Voicie les informations concernant l´armure MJORNLIR VII:
Poid initial de l´armure : 450 kilogrammes
Taille initial de l´armure : Sur Mesure
Type de materiaux : Titane C
Type de visiere : Vitre de type blinder ( 2 cm d´epaisseur )
Type de maniment : Neural
Type d´actionement : Neural
Type de protection : Bouclier energetique
Epaisseur de la proctection : Tout systeme operationel 1.2 cm, systeme reduit au maximun 3 cm
Stockage :
- 13 emplacements totals :
- 3 armes (Dont 1 juste pour M6D ou M6C Fournis)
- 12 grenades ( 1 emplacement )
- 6 poches pour munitions ( Environs 10 chargeurs par poches )
- 3 grandes poches ( ordinateur, Bomb, etc .... )
-Possibilitée de stocker une Intelligence Artificiel
Electronique :
- Radio :
- TransCOM ( Liason Securisée pour contacter n´importe qu´elle troupes disposant de recepteur sur terre, 40 000 kms de porté )
- SatCOM ( Liason securisée pour contacter batiment militaire [Spatial, navales, aeriens, Etc ...] dans un rayon de 60 000 Kms de porté )
- Pensez ( Vous pourrez pensez un messages qui sera composez puis envoyer au destinataires d´armure a casque tete haute
-Scanner :
- Scanner biologique ( Peux repertorier toutes formes de vie [ Humaines, Covenants, Floods et Naturel [Plantes, fleur, animaux, etc ...]]
- Scanner Electromagnetique ( Peux repertorier toutes sources d´energetiques )
-Visionnique :
- Vision Infrarouge ( Source de chaleur )
- Vision de nuit ( Source de lumiere multiplier )
-Vision Ghost v1.1 ( Sauvegarde d’image)
- Vision Electromagnetique ( Source energetique )
- Vision Filtres rayons ( Permet de voir toutes les sortes de rayons existant ( U.V, ...)
-Amelioration :
- Mouvement ( Permet de ce deplacée plus rapidement, seulement par la pensez grace a ses fonctions neural )
- Vue ( Ameliore la vue de son utilisateur de 5 fois )
- Ouie ( Ameliore l´entente de son utilisateur de 3 fois )
- Reflexe ( Ameliore les reflexes de son utilisateur de 100 fois )
- Force ( Ameliore la force de son utilisateur de 50 fois )
Conseil : Quand on vous enfilera l´armure ne pensez a rien et ne bougez surtout pas car si vous pensez a bougez le bras par exemple il se levera tout seul, et si vous voulez levez le bras le mouvement sera multiplier par 20 et vous vous briserez le bras. Une fois le casque tete haute placer, l´armure et votre nouvelles peaux et tout ce que vous desirez faire avec sera pratiquement possbile.
-Modification Effectués :
-Par le Marechal Ghost-of-halo
-[MA5B]:
-Silencieux integres
-Lunette de viser
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-Chargeur Adaptable ( calibre 50. , 30 balles)
-[S2 AM]:
-Silencieux integres ( Aucune Tracer Aucun bruit aucune Flame)
-Reduction du canon ( Origine : 1m80 longueur , a present 1m24)
-Viser Infrarouge thermique . . .
-Lunette x 50 x 100
-[Br-55] :
-Silencieux integres
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-chargeur Adaptable ( 30 balle 50.)
-Viseur X5 X 10
-Par le lieutenant-colonel Jor69 :
-[M6C]:
-Silencieux adaptable
-Modification chageur ( Calibre 7x6mm pour 16 balles)
-[BR-55]:
-Agrandissement general de l´armes de 10 centimetres, pour inserer plus grand chargeur ( 70 balles )
-Mode de tir, ( rafale automatique, semi automatique)
-Lunette x2 x5
-Silencieux adaptable
-[S2 AM]:
-Silencieux adaptable
-Modification chargeur ( Calibre 75. pour 3 balles)
-Augmentation de la viser ( + x 20 x 50)
-Vision thermique et vision de nuit
-Population :
-Civil : 1 562 155
-Militaire : 5 999 562
au passage, tant qu´aucun autre gradé ne passe, je distribuerai les ordres de missions et affectations, et m´occuperai de toutes les merdouilles administratives. Vous aurez juste à nous prouver votre talent d´écriture avec des rapports de missions clairs, détaillés, réalistes et interessants
si vous avez des questions, n´hésitez pas
Mon ptit dark ! t´inquiete pas halo 3 ma motiver, j´vais remettre un peu d´ordre dans ce merdier !
Vive la resistance et halo 3
Sky Marshal! *garde-a-vous*
nom d´une merde ça fait du bien de vous revoir Commandant!
La flamme de la Résistance ne s´éteindra jamais après tout.
affirmatif ! vue qu´il y a plein de nouveau, j´essais de remettre au point u peu tout et terminé cette putain de mission a tokyo quin jamais etait abouti !
Salut à tous,je suis de passage sur le forum comme à chaque soir.J´ai Halo 3,mais j,aurai la 360 soit le 13 ou le 14 Octobre.Enfin bref je crois que le soir et les week-ends j´aurai du temps pour faire des missions car la plus part des personnes sur XBC sont sur le live avec Halo 3 ou ils jouent à Halo 3 sur XBC.Donc l´adjudant pourra peut être faire sa mission si le soldat max est encore vivant et qu´il veut toujours faire cette mission.