Maxtar attaque la marmotte : -2PV pour la marmotte
Jack attaque la marmotte : -1PV pour la marmotte
La marmotte meurt.
Maxtar et Jack gagnent chacun 1point d'exp
La marmotte porte une sorte de gourmette argentée autour du cou, Maxtar l'emporte.
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Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
-Gourmette argentée
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 4
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Jack :
PV : 6/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Défense de sanglier (atk 1)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
On retourne au village, et on demande des info sur la gourmette .
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Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
-Gourmette argentée
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 4
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Jack :
PV : 6/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Défense de sanglier (atk 1)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
En attendant , je suis resté à la source avec Timo' , et on cherche une solution...
"Viens , on va d'abord chercher un récipient."
"D'accord ,et on va aussi apporter les canines."
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Timothée :
PV : 10/16
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Pierre tranchante(atk : 2)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
Exp : 19 (niveau 3)
Pièces : 5
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Le rire est un sujet très sérieux avec lequel on ne plaisante pas.©
inscription ouverte? m'apelle barzo
Roxi et Timo, décidés à ramener de l'eau au village, retournent donc voir la marchande, ils parviennent repidement au village.
"M'dame la marchande, on a ramené les canines.
-Oh merci, mon fils va être si heureux, tenez, en récompense, j'ai 16 pièces, donc 8 pour chacun.
-On va aussi vous chercher de leau.
-Désolé, mais j'ai déjà donné le dernier récipient ide qui me restait, allez voir Maxtar, peut-êter acceptera-t-il que vous alliez avec lui chercher de l'eau. "
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Roxi :
PV : 12/18
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :_
-Massue en bois : atk 3
-Herbe médicinale
-Canines d'ours
Exp : 25 (niveau 4)
Pièces : 15
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Timothée :
PV : 10/16
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Pierre tranchante(atk : 2)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
Exp : 19 (niveau 3)
Pièces : 13
Maxtar rentre au village et demande à la marchande à quoi peut lui servir la gourmette.
"Juste ciel ! C'est la gourmette de mon fils ! Je te la rachète pour 10 pièces !"
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Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
-Gourmette argentée
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 4
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Jack :
PV : 6/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Défense de sanglier (atk 1)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
Avant de partir,je fais quelques achats :
Déjà,je lui demande combien je peux revendre ma pierre et mes guenilles(séparément et je ne les revends pas tout de suite.)
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Timothée :
PV : 10/16
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Pierre tranchante(atk : 2)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
Exp : 19 (niveau 3)
Pièces : 13
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Le rire est un sujet très sérieux avec lequel on ne plaisante pas.©
"Je te rachète les guenilles pour 2 pièces, et la pierre pour 4 pièces"
Ah, j'ai oublié de préciser que les stats des amures étaient éronnées...
--ARMURES (DEF = défense)
Guenilles /def 1/ 5 pièces
Habit de tissu /def 2/ 15 pièces
Kilt de cuir /def 3/ 30 pièces
"-Je vous achète ces guenilles et ce parchemin de Téléportation
-Ça fait dix pièces !"
Je lis le parchemin et apprends le sort Téléportation.
Maintenant qu'il est utilisé , je le jette
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Roxi :
PV : 12/18
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :_
-Massue en bois : atk 3
-Herbe médicinale
-Guenilles
Exp : 25 (niveau 4)
Pièces : 5
-Téléportation / Vous téléporte à la dernière ville visitée/ HC/ 5PM/ 20 pièces
Ahem
Je revend la gourmette
J'achète une Guenille pour moi, je revends Défense de sanglier et j'achète une pierre tranchante pour Jack
Puis je vais à l'auberge
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Maxtar :
PV : 6/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: ???
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Jack :
PV : 6/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
Tui as revendu la défence pour 2pièces, tu as dépensé 15 pièces, il t'en reste donc... 1.
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
Wooops, Jack à 10/10 PV
Ho , j'avais pris les PMs pour les pièces
Je rectifie l'achat :
"-Je vous achète cet habit de tissu
-Voilà , 15 pièces !"
Je vais à l'auberge me reposer.
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Roxi :
PV : 12/18
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :_
-Massue en bois : atk 3
-Herbe médicinale
-Guenilles
Exp : 25 (niveau 4)
Pièces : 5
Je revends la pierre et j'achète une massue.
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Timothée :
PV : 10/16
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Massue en bois(atk : 3)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
Exp : 19 (niveau 3)
Pièces : 2
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Le rire est un sujet très sérieux avec lequel on ne plaisante pas.©
Tiens tu resors Kabui
Sinon, je vais à l'ouest
PS: J'ai plus d'argent , tant pis...
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
Mayrde
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Roxi :
PV : 18/18
PM : 5/5
Inv : 4 emplacements :_
-Massue en bois : atk 3
-Herbe médicinale
-Habit de tissu (def 2)
Exp : 25 (niveau 4)
Pièces : 5
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Timothée :
PV : 16/16
Pm : 5/5
Inv:4 emplacements
-Massue en bois(atk : 3)
-Guenilles(def : 1)
-Canine d'ours
Exp : 19 (niveau 3)
Pièces : 2
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Maxtar s'avance dans la foret de l'ouest, un sanglier au loin.
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)
On l'attaque, jusqu'a qu'il meurt
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Maxtar :
PV : 14/14
PM : 5/5
Inv: 4 emplacements:
-Pierre tranchante (atk 2)
-Guenille (def 1)
-Herbe médicinale
-Bouteille vide
Exp: 9 (niveau 2)
Pièces: 1
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Jack :
PV : 8/8
PM : 0/0
Inv : 2 Emplacements
-Pierre tranchante (atk 2)
-Herbe médicinale
Exp : 9 (niveau 2)