Si moi j'ai regardé Alex mais pas vraiment, j'étais sur l'ordi aussi.
Jpg Et qu'il continuait quand même..
Bah imagines, en ce moment,
j'suis comme GTX.
Je pensais que tu utiliserais un pseudo plus vieux.
Ca tombe bien qu'il est passe je les avais jamais vu
Vous avez joué à la nouvele perle du live : Dust an alisian tail ?
-mimicicu-
00:38:02 Je pensais que tu utiliserais un pseudo plus vieux.
Oui, mais un gars m'a donné celui-là
C'est toi qui reste ici Max
nous on te dérange pas vraiment.
C'est assez bien Expliquer tsu
Je sais Jpg.
Bon, à tout'.
Les graphismes
Graphiquement, c'est typique de la 2D de Team 17, c'est agréable à l'oeil, les couleurs sont très bien nuancées et on arrive toujours à distinguer l'action du décor, ils ont livré ici un travail très propre malgré un champ de vision très restreint. Mais mis à part la présence d'éléments gores dans certains niveaux, il n'y a rien de neuf, c'est du Alien Breed classique et on reconnaît de suite le style graphique si on à déjà joué aux précédents épisodes, on a de ce fait une sensation de déjà-vu et un léger goût de plat rechauffé en bouche en dépit des différents décors proposés (prison, laboratoire ou encore entrepôt pour ne citer qu'eux).
A toute Carto
Bonne nuit Carto
Ok à toute Carto.
Pas mal Tsu
merci
Le gameplay ( 1/3 )
Le gameplay pourrait aujourd'hui sembler désuet tant il est simple, il est pourtant toujours aussi efficace. On dirige un soldat équipé d'une poignée de crédits (j'y reviendrai) et d'un fusil d'assaut qui servira à calmer les ardeurs de ses premiers camarades de jeu. La mission est en apparence simple : atteindre la tour principale pour éliminer la Reine Alien, et facultativement, ses "lieutenants". Le problème est qu'un désert énorme et que six tours plus petites se dressent entre notre héros et son objectif.
Ok tsu , suite
excusez-moi j'étais partis regarder les news de la gamescom de la journée
Plus on avance, plus les objectifs se diversifient, parfois il faudra simplement trouver la sortie, d'autres fois, tuer tout le monde ou encore détruire un certain nombre d'objets. Les ennemis ne sont pas en reste non plus, ces derniers devenant de plus en plus résistants au fur et à mesure de la progression, heureusement, on a rapidement la possibilité d'acheter de nouvelles armes ainsi que de l'équipement à des bornes spécifiques à l'aide de crédits que l'on récoltera un peu partout dans les niveaux.
Tu parles de quel jeu ?
Le personnage bouge bien et est assez réactif, cependant il reste un humain et certaines créatures seront donc toujours plus rapides que lui, on notera une nouveauté de taille dans cet épisode, la possibilité de tirer tout en reculant, ça n'a l'air de rien comme ça mais ça peut très facilement faire tourner un combat à notre avantage.
C'est pas mal
C'est pour la jouabilité ?