Oui, c'est la tour à mob d'Icara!
Venir où?
Avec give je peux comprendre mais sans règles?
J'ai pas trop suivis l'histoire des lags, mais à ce que j'ai compris ça lag chez pas mal de serveurs ?
Bon déjà, ça vient pas d'un DDos de Minecraft, comme je l'ai déjà dit. On peut Ddos le serveur qui gère les logins, puisque ça consiste à utiliser des milliers d'ordinateur qui vont se connecter des dizaines de fois par seconde et faire saturer le serveur.
Par contre, pour les serveurs en eux-même, ça n'a rien à voir. C'est le même principe que counter-strike, chacun loue son serveur à une entreprise tierce, qui n'a rien à voir avec Valve ( dans ce cas-ci avec Minecraft ). Pour attaquer un peu près tous les serveurs de Minecraft, faudrait lancer des attaques sur toutes les plates-formes de location de serveurs, bref pas possible.
Ce qui me parait être plus crédible comme explication c'est que ça viendrait de bukkit, où d'un des mods rattachés à celui-ci ( je pense surtout à celui qui gère les logs ). Suffirait d'une mise à jour qui change tel paramètre, ou qui laisserait passer une régression ( en gros en voulant rajouter des fonctionnalités, enlever des bugs, bref faire une mise à jour, on créé d'autres bugs ) et tous les serveurs ayant fait la mise à jour en subirait les effets. Ça expliquerait aussi que certains serveurs ne laggent pas ( comme celui-ci du random de tout à l'heure ), vu qu'ils n'ont pas le mod en question ou n'ont pas fait la mise à jour.
Un exemple assez simple, mais qui est peut-être très loin de la réalité : notre mod qui gère les logs.
Il est très gourmand, on le sait vu qu'il nous avait déjà causé de gros lags à une époque. Avec le serveur actuel et les paramètres définis jusqu'ici, y avait plus de problème. Maintenant suffirait que suite à une mise à jour/changement de certains paramètres, ce mod se décide à aspirer toutes les actions effectués sur le serveur, au lieu de par exemple juste enregistrer quand quelqu'un casse un bloc. La quantité de données supplémentaires à gérer pourrait causer la surcharge du serveur. Pareil si on augmente de trop la durée de mise en mémoire des logs ( qui était jusqu'ici de 48h je crois ).
Je prétends pas du tout avoir l'explication, j'ai pas eu le temps de me renseigner et je suis pas un spécialiste de tous les mods utilisés sur le serveur. Mais j'pense que c'est un peu plus crédible que l'attaque DDos sur Minecraft, comme en Juin dernier, qui n'avait posé des problèmes que pour se logger, pas une fois qu'on était sur le serv.
Non mais t'as tapé juste, on a modifié un paramètre du mod de logs pour garder en mémoire plus longtemps les infos, et apparemment on a mis trop, là il sature. Je suis persuadé que c'est ça et je modifierai plus tard dans la soirée dès que j'aurais une minute dispo.
Yup' !
Nouveau, peacemaker62 ^^
Salut à vous
+ 500ème page
Ou pas, à quelques secondes près
Merci pour la réponse, Gwendal \o/
Serveur coupé, je modifie, je boot, vous priez pour que ça fonctionne
Attendez une petite minute, ça devrait suffire.
Merci Naglachou
Mais chaud, en 2 pages y'a 6 ou 7 messages de pub pour ton serveur.
Matt-Groening
Posté le 16 août 2011 à 22:59:29
Nan mais no-rules c'est uniquement dans le nether, j'ai oublié de préciser. J'ai les logs et je les utiliserai.
Bah sur MineCommu, le nether est un lieu de non-droit non ?
A moins que ça ai changé et je suis pas au courant.
Tout le monde avait la flemme de venir dans votre ville, j'pense pas que ça se passe autrement avec votre serv'. :/
Bonsoir !
Les Noveriens aimeraient rénovés leurs routes!
Cependant, après un débat et plusieurs tests, nous n'arrivons pas à nous décider sur les matériaux à utiliser.
Voici donc une petite liste de 10 tests, nous aimerions que vous nous aidiez à choisir quels matériaux orneront bientôt les chemins de Noveria!
Si aucun ne vous convient, vous pouvez donner votre idée de matériaux à utiliser. Mais ne donnez pas tous une idée non plus, nous savons qu'il reste des dizaines de possibilités, mais nous ne pouvons pas toutes les tester.
Avant toute chose, pour les expatriés de Noveria, voici les routes telles qu'elles sont actuellement: http://s3.noelshack.com/uploads/images/17730303572322_original.png
Et voici les tests:
Test 1: http://s3.noelshack.com/uploads/images/9240508616724_test_1b.png
Test 2: http://s3.noelshack.com/uploads/images/16772924129841_test_2.png
Test 3: http://s3.noelshack.com/uploads/images/18882697771377_test_3.png
Test 4: http://s3.noelshack.com/uploads/images/14272778629395_test_4.png
Test 5: http://s3.noelshack.com/uploads/images/21319357411044_test_5.png
Test 6: http://s3.noelshack.com/uploads/images/13326888747843_test_6.png
Test 7: http://s3.noelshack.com/uploads/images/1797285323493_test_7.png
Test 8: http://s3.noelshack.com/uploads/images/12008429416962_test_8.png
Test 9: http://s3.noelshack.com/uploads/images/7473765328722_test_9.png
Test 10: http://s3.noelshack.com/uploads/images/18021122457525_test_10.png
Merci de nous donner votre avis !
Je suis désolé pour choco, j'voulais l'aider et tout mais j'ai des problèmes de connexions incongrus.
Idem la 4, le rouge de la brique apporte une touche de couleur intéressante !
Oui, le 4 est sympa.
Son seul petit problème, c'est que j'ai peur que la brique au milieu partout dans la ville, sa se marie mal avec le coté très boisé/verdure de Noveria..
http://s3.noelshack.com/uploads/images/4021473252456_20110817_012307.png
Plus sérieusement, j'aime bien la 1 mais ça correspond pas trop à noveria (neige toussa)....
Je verrais bien des troncs avec de la stone au milieu....
Je ne sais pas si ce serait une bonne idée de faire en bois.
La 1, c'est le premier auquel j'ai pensé.
Je trouve que c'est simple et sa se marie bien avec le reste.
nagla aimait bien aussi. Mais il aime bien aussi avec la brique.
1/4/8 se démarquent du reste.
J'aime vraiment pas le bois brut.
Sinon on vire toute l'herbe de Noveria pour la remplacer par des blocs de neige. Comme ça on peut faire les routes en cobble/mossy et là on peut avoir des trucs jolis.
Bon, j'ai peur que ça pète les yeux par contre