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Bon visionnage !
Bonjour à toutes et à tous,
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Dernières vidéos :
52 : L'histoire de Nintendo en 680 pages ! :
À très bientôt sur Gunhed TV ;)
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56 - Le surprenant destin du premier Pro-Gamer Français : Vincent Salengeon https://www.youtube.com/watch?v=Vjw2FNTxZss&t=496s
55 - Quand Marcus raconte nos jeux vidéo de 1970 à 2000 : https://www.youtube.com/watch?v=NPneR7gRaIo&t=195s
54 - Gaston a 60 ans et il s'expose au-delà de Lagaffe : https://www.youtube.com/watch?v=rqtpo0HS-LI&t=3s
A très bientôt ;)
Salut à tous ! Je viens de créer ma chaine let's play (jeux retros et récents). Je serai donc ravis d'avoir vos avis et critiques pour m'améliorer pour les suivantes ;-)
Une première vidéo de Super Mario Bros :https://www.youtube.com/watch?v=JZ6CEbFV7vg
Une seconde de Kirby's Adventure: https://www.youtube.com/watch?v=6d1EKUZy7sE
Et une dernière d'un jeu plus récent, The Last Guardian : https://www.youtube.com/watch?v=AbKmI5Swhig
Demain j'en mets une d'Hercule sur PS1 et à partir de vendredi, je compte en faire du nouveau Zelda.
Merci d'avance ;-)
Update Gunhed TV (voir plus haut) :
Petite mise à jour de la chaîne avec :
En jeux vidéo/retrogaming :
L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov : https://youtu.be/qCfN8aMZi5w
Puzzle & Dragons : Petite séance live d'initiation : https://youtu.be/ce5G-3xVbpE
En BD :
Jolly Jumper ne répond plus par Guillaume Bouzard : https://youtu.be/JKgJmxF04dQ
L'Homme qui tua Lucky Luke par Matthieu Bonhomme : https://youtu.be/fqLdSLSxnVI
L'art de Morris, le livre de l'exposition : https://youtu.be/h13fymaQKsg
A bientôt !
Un site web sympa que j'ai créé : http://jvtests.com
Il permet de lister tous les jeux testés par la rédac sur plusieurs consoles : nouvelles et anciennes !
Toujours en construction mais praticable, on trouve de tout sur http://www.datadvisor.fr , si vous avez une chaine youtube et que vous êtes fan de retrogaming venez travailler avec nous sur notre projet ambitieux ! On est un petite équipe de jeunes dev nés entre 89 et 95, on développe tout ça comme des grand, on crypte tout pour votre sécurité !
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Ah et rien n'est payant pas d'arnaque non plus !
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68 - FIFA vs Sensible Soccer : le choc des titans sur Amiga : https://youtu.be/4tjJthXpSUM
67 - Plongez-vous dans la Rural Fantasy avec Traquemage ! : https://youtu.be/2UdHFlap9DE
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Mise à jour de la chaine Gunhed TV avec trois nouvelles vidéos :
71 - Wings - Speed Test Amiga : https://youtu.be/ZGCEdTuMiNY
70 - Revue de Presse Rétro : Micro News : https://youtu.be/5_8iPELm6I8
69 - Kobane Calling ! Punks are not Dead ! : https://youtu.be/wqjbovc88Tg
A bientôt !
une petite video sur shadow dancer sur megadrive:
https://www.youtube.com/watch?v=iSHeStdis_E
je vous aisse decouvrir si on arrive à le finir
Salut, voici ma nouvelle vidéo : Van Damme dans les jeux vidéo !
http://www.youtube.com/watch?v=V0987OKXqZw
Mise à jour avec deux nouvelles vidéos Retro Reading & Retro Gaming
73 - Les dossiers secrets de l'élection présidentielle : https://youtu.be/LBLXhkfP20g
72 - 100 jeux vidéo, 1000 anecdotes ! : https://youtu.be/9ikXkjAatfQ
Mise à jour :
75 - Les jeux vidéo seraient dangereux pour la santé : https://youtu.be/L6xNZU36WdY
74 - PlayStation vs Saturn - Si la guerre des consoles 32 Bits m'était contée : https://youtu.be/6AoZq_NbNlQ
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Star Parodia : quand la PC Engine taquinait la Super Famicom...
Nous sommes en l’an de grâce 1992, la PC Engine est à son apogée, aucune concurrente ne lui résiste : la bonne vielle Famicom des familles a pris un sérieux coup de vieux, la Sega Mark III est oubliée et la Megadrive fait pale figure face à la déferlante des consoles « made in Nec & Hudson Soft » : PC Engine, Core Grafx, PC Engine GT, PC Engine LT, CD-Rom, etc.
Alors bien sûr il faut relativiser car nous parlons du contexte japonais. Dans le reste du monde c’est une autre histoire, la gamme PC Engine est quasiment absente et la Mega Drive s’est installée confortablement sur les marchés occidentaux en attendant la Super Nintendo (en 1991 aux USA et en 1992 en Europe). Et c’est bien là le problème pour Hudson Soft et Nec : sortie fin 1990 la Super Famicom est un véritable carton dans l’archipel nippon, le marché de prédilection de la PC Engine.
Avant de poursuivre, il faut rappeler l’historique : si NEC, leader japonais de l’électronique, s’est lancé dans l’aventure des consoles de jeux en fabriquant la console conçue par un modeste éditeur de jeux nommé Hudson Soft, c’est pour une question d’image. En effet, ils veulent habituer les plus jeunes à la marque « NEC » pour qu’une fois devenus des adultes, ils aient le réflexe d’acheter des produits estampillés NEC, que cela soit des PC, des moniteurs ou tout autre chose. Cette image de marque se travaille donc avec des produits « hi tech ».
La première PC Engine était novatrice à sa sortie (1987) et cette petite 8/16 Bits ridiculisait la vieillissante Famicom. Quand est venu le temps du premier CD-Rom pour console (lui même dérivé d’un CD-Rom de PC NEC), là encore NEC jouait la carte de l’innovation et apparaissait aux yeux du monde comme étant à la pointe de la technologie. L’univers et le concept PC Engine prenaient alors toute leur dimension.
Sega en a fait les frais et peu de gamers japonais se sont rués sur la prometteuse Mega Drive (sortie fin 1988). Pour Nintendo c’était une autre affaire. Même si la Famicom était vieillissante et paraissait obsolète face à la PC Engine, son Disk System lui a permis de prolonger son activité et de rester présente en terme d’amélioration technologique. Et puis en qualité d’écrasant leader du marché mondial des consoles, Nintendo pouvait se permettre de prendre un peu de retard pour l’arrivée de sa nouvelle génération de console, de toute façon les fans suivraient, tout comme le grand public.
Pour contrer l’arrivée de la Super Famicom, NEC et Hudson Soft renouvellent complètement leur gamme avec la sortie en décembre 1991 du Super CD-Rom (qui n’est en soi qu’un lecteur un peu plus rapide et disposant d’un peu plus de mémoire), compatible avec toute la gamme (de la PC Engine blanche à la toute nouvelle Core Grafx 2 ou encore la Super Grafx). Avec lui arrive également la PC Engine Duo (en septembre 1991), console tout en un : HuCard et CD-Rom.
Mais le hardware n’est pas une fin en soi, il faut également des jeux pour promouvoir ces supports. Hudson soft va alors redoubler d’efforts pour produire des jeux de qualité, exploitant les capacités améliorées des nouveaux supports. Notre petit Star Parodia fait partie de ce line-up destiné à contrecarrer la déferlante Super Famicom.
Le bémol c’est que la Super Famicom intègre des fonctionnalités nouvelles, notamment son fameux Mode 7 capable en hardware de faire des zooms et autre rotation de sprites, des distorsions de scrolling, etc. Ces fonctionnalités impressionnent les gamers et ces derniers en deviennent friands. Y'a pas faut impressionner les copains !
Hudson Soft demande donc à Inter State/Kaneko, développeur du mythique Super Star Soldier (suite non officielle de Gunhed) et de l’excellent Aero Blasters de plancher sur le sujet et de rendre hommage à quelques belles références de la gamme PC Engine. L’idée de « shoot parodique » est rapidement adoptée afin de ne pas faire des graphismes trop complexes et donc trop lourds, pouvant nuire à la fluidité du jeu. Le jeu devant également intégrer des effets visuels « comme la Super Famicom », il ne faut pas s’embarquer avec un jeu trop ambitieux d’un point de vue graphique… Bref faire un jeu fun, beau et accessible au grand public.
Au départ, Inter State/Kaneko pense à un clone de Parodius, le shoot de référence de Konami, centré autour du Paro Ceaser, le vaisseau de Super Star Soldier. Cette première idée sera la bonne et Hudson soft ira même plus loin en demandant à son développeur d’insérer Bomber Man (PC Kid, autre figure emblématique de la gamme fera l’objet d’un shoot dédié) et, surprise, la console PC Engine.
Dès lors, une fois ces bases farfelues posées, on assiste à une déferlante complètement surréaliste où la PC Engine jouent les premiers rôles… Certains trouveront le jeu inégal mais globalement ça reste l’un des shoot them up les plus surprenants de sa génération.
Au final même si les effets « comme la Super Famicom » ont eu leurs petits effets et ont été remarqués (zoom, distorsion de sprites, effet mosaïque, scrollings différentiels, etc.), ça sera bien évidemment très insuffisant pour lutter sur le long terme contre la redoutable Super Famicom. Pourtant la gamme PC Engine résistera encore quelques temps… jusqu’en 1995 où une autre console, en l’occurence la PlayStation aura définitivement raison d’elle. Mais ça c’est une autre histoire…
Salut les rétro gamers,
Je me suis lancé dans une nouvelle série de vidéos sur l'atari flashback:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL10FfLmt083mNl3hPjBxxy3wifTDkzBCj
J'ai trouvé la console par hasard au fond d'un rayon Fnac, c'est l'opportunité de découvrir les classiques des années 80 que j'ai raté
Au menu, unboxing et test des 60 jeux fournis !
Mise à jour de Gunhed TV :
Castlevania : le Manuscrit Maudit
https://youtu.be/HcGFLBCjPaU
Shubibinman ! La série qui pulvérisa Megaman (juste un peu)
https://youtu.be/gNa2Ti_0PDg
Takahashi Meijin : biographie d'une idole naufragée sur une île d'aventures
https://youtu.be/m-SlagY1fh0
Salut amis retrogamer, on m'a dit de faire un petit passage ici, je me permet donc une petite pub vu que c'est plutot l'endroit approprié, si vous souhaitez voir un génie venir à bout de tout le catalogue PAL de la PS1 avec une super communauté, c'est par là, mon objectif est évidemment d'être le premier à en venir à bout et avoir cette chance extraordinaire d'avoir ma photo dans le Guinness book à côté de la photo du mec qui saute dans le plus de slip en une minute ^^ N'hésitez pas à passer faire un petit coucou
www.twitch.tv/le_double