Rédaction Jeuxvideo.com
Velvet Assassin propose des mécaniques vieillottes et un équilibre discutable. Du coup, il ne laisse pas de place à l'improvisation. Voilà donc ce qu'il se passe quand on ne prend pas le temps de décortiquer une séquence pixel par pixel pour suivre la voie précise choisie par les développeurs. Notez le temps faramineux qu'il faut pour équiper une arme et se défendre. Et en bonus, les effets de la prise de morphine.