Sony a un peu oublié sa console portable durant la gamescom, mais heureusement, il existe des gens comme Edmun McMillen qui eux n'ont pas oublié l'élégante petite machine. Si The Binding of Isaac Rebirth a été présenté sur PC, il sortira sur différents supports, et la PS Vita en fait partie. Quoi de mieux qu'une portable pour un titre de ce genre ?
The Binding of Isaac Rebirth, c'est The Binding of Isaac en mieux. On y trouvera toutes les améliorations qu'avait apportées Wrath of the Lamb, l'extension sortie en mars 2012. Le reste des nouveautés se situera surtout au niveau de l'interface, des items à récupérer et des monstres rencontrés. Le style graphique évolue également, passant du style jeu flash un peu cheap aux doux pixels de notre enfance. Le reste du jeu ne sera pas bien différent de ce que l'on connaît déjà : on retrouvera un Rogue-like hyper exigent (pléonasme ?) en vue de dessus, qui génère procéduralement des salles de donjons évoquant les premiers The Legend of Zelda. Les mauvaises langues diront qu'il n'est pas difficile de s'imposer comme le meilleur titre d'une console désormais désertée, mais The Binding of Isaac Rebirth est un titre à ne louper sous aucun prétexte si l'on est propriétaire d'une Vita, tant il est unique.
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Extrait de gameplay de The Binding of Isaac Rebirth
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