Nous avons déjà mentionné Combined Forces, le projet avorté de Spark Unlimited, dans le chapitre consacré au premier épisode console de la série (Le Jour de Gloire). Le soft n'ayant pas dépassé le stade du concept document, nous n'allons pas revenir dessus en détail. En revanche, deux projets ont réellement été développés pendant quelques mois avant d'être annulés. Le premier est Devil's Brigade, un TPS qui devait prendre place en Italie, toujours pendant la Seconde Guerre mondiale. Comme son titre l'indique, le jeu se basait sur la Devil's Brigade, unité américano-canadienne ancêtre des forces spéciales.
La production commence en 2007 au sein d'Underground Development, un studio d'Activision qui vient de sortir le jeu officiel X-Men sous le nom de Z-Axis. Le but de l'équipe est de faire un jeu à la troisième personne avec un zeste de tactique : il y a des éléments d'infiltration, et le joueur peut donner des ordres à son escouade. Bref, quelque chose d'un peu plus subtil que le CoD moyen. Le concept est validé par les instances supérieures de l'éditeur, et Underground a même obtenu la bénédiction d'Infinity Ward. Mais le projet est victime d'un concours de circonstances malheureuses. L'énorme succès de Modern Warfare, d'une part, qui montre à Activision la direction à prendre pour sa série ; la fusion avec Vivendi, d'autre part, qui cause son lot de victimes collatérales. Devil's Brigade et ses concepteurs sont de celles-là.