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Page Dossier Tri-Ace, un studio au service du RPG

Tri-Ace, un studio au service du RPG
Si les productions du studio tri-Ace ont toujours été suivies de près par les connaisseurs en matière de J-RPG, c'est parce que cette société a tout fait, depuis sa création en 1995, pour faire évoluer le genre. Connue principalement pour ses deux principales séries, Star Ocean et Valkyrie Profile, l'équipe de tri-Ace a toujours pris des risques pour tenter d'approcher un système de combat le plus innovant et dynamique qui soit. Chacun des jeux de la société se démarque ainsi par un game system très approfondi, quitte à rebuter parfois complètement le grand public, à l'instar du très exigeant Resonance of Fate (End of Eternity). Notez que Lenneth, l'héroïne de Valkyrie Profile, fait office de caméo dans la plupart des jeux tri-Ace.

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Il faut préciser que les piliers du studio tri-Ace (les développeurs Yoshiharu Gotanda, Masaki Norimoto, Joe Asanuma) et le compositeur emblématique Motoi Sakuraba ont commencé à oeuvrer ensemble dès 1986 au sein de la société WolfTeam, et qu'on leur doit notamment le premier opus de la série « Tales of » sorti en 1995 sur Super Famicom (Tales of Phantasia). Suite à un différend avec Namco concernant le nom du jeu, ils fondent le studio tri-Ace cette même année et commencent à développer un grand nombre de RPG qui seront édités par Square Enix jusqu'en 2009. Ils devront ensuite faire appel à Sega pour éditer Resonance of Fate, puis à Konami pour d'autres projets sur consoles portables.

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Nous vous proposons ici un rapide survol des principaux titres sur lesquels a travaillé le studio tri-Ace. Seules les dates de sortie japonaises sont indiquées.

Star Ocean (1996 – Super Famicom)

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Star Ocean : The Second Story (1998 – PlayStation)

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Valkyrie Profile (1999 - PlayStation)

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Star Ocean : Blue Sphere (2001 – GameBoy Color)

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Star Ocean : Till the End of Time (2003 - PS2)

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Radiata Stories (2005 – PS2)

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Valkyrie Profile 2 : Silmeria (2006 – PS2)

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Infinite Undiscovery (2008 - Xbox 360)

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Valkyrie Profile : Covenant of the Plume (2008 – DS)

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Star Ocean : The Last Hope (2009 – Xbox 360) (puis 2010 – PS3)

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Resonance of Fate (End of Eternity) (2010 – Xbox 360 et PS3)

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Frontier Gate (2011 – PSP)

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Beyond the Labyrinth (2012 – 3DS)

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Phantasy Star Nova (2014 – PS Vita)

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DS PS1 PS2 PSP Tri-Ace Square Enix Enix Tactique RPG Jouable en solo
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Sommaire Dossier
  • Tri-Ace, un studio au service du RPG
  • La mythologie nordique comme source d'inspiration
  • La mission des vierges guerrières
  • La narration à travers les personnages
  • Qui sont les Einherjar ?
  • Platina, la jeune fille derrière la Valkyrie
  • Lenneth, Hrist et Silmeria
  • "Patience et longueur de temps..."
  • Chapitres et périodes
  • La traversée des donjons
  • Le système de combat
  • Les « sacred phases »
  • Seraphic Gate
  • Un remake ardemment désiré
  • Succéder au mythe
  • Alicia et Silmeria
  • Les Einherjar, ces illustres anonymes...
  • Quand la 3D s'en mêle
  • Photons et orbes-sceaux
  • Décryptage du jeu en vidéo
  • Ces Valkyries porteuses de mort
  • La plume de la destinée
  • « Final Valkyrie Tactics »
  • Au service de la reine du Niflheim
  • Un T-RPG vraiment diabolique
  • Le travail d'illustration
  • La musique
  • Les adaptations manga
  • Quel avenir pour Valkyrie Profile ?
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Test Valkyrie Profile : Covenant of the Plume sur DS
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