Reconnaissables à la richesse de leur contenu annexe et post-game, les plus grands RPG comportent tous des donjons optionnels réservant aux joueurs aguerris un challenge à leur mesure. La série Valkyrie Profile ne fait pas exception à la règle puisque chaque épisode renferme un donjon baptisé « Seraphic Gate » que l'on peut débloquer sous certaines conditions. Plus précisément, celui-ci est accessible avant le boss de fin dans Silmeria, alors qu'il faut avoir terminé le jeu au moins une fois dans le premier volet et avoir débloqué les trois fins dans Covenant of the Plume.
Dans tous les jeux de la série, la Seraphic Gate prend la forme d'un donjon immense et labyrinthique dans lequel on ne peut sauvegarder qu'au tout début. Inutile de préciser qu'on y trouve les adversaires les plus forts du jeu, mais aussi les trésors les plus précieux. Plus intéressant encore, c'est le seul endroit où des NPC clefs se révèlent jouables, et c'est certainement la récompense la plus motivante pour le joueur. On peut ainsi, dans le premier opus, intégrer à son équipe des personnages tels que Brahms, Freya et Lezard Valeth. Dans le deuxième volet, les Valkyries Hrist, Lenneth et Silmeria deviennent même toutes les trois jouables simultanément. Ce donjon optionnel est également le seul endroit où l'on peut rencontrer et affronter les pires ennemis du jeu, des hamsters (!), ainsi que les deux boss les plus redoutables de la série : Gabriel Celeste et Iseria Queen.
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