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Page Dossier Au service de la reine du Niflheim

Parce qu'elle symbolise le pacte de sang entre Wyl et la reine du Niflheim, la jauge de Sin vous indique quel quota minimum vous devez remplir si vous ne voulez pas que Hel se venge en envoyant des ennemis redoutables vous trucider à la prochaine bataille. S'il suffit, dans les missions optionnelles, d'éliminer ses adversaires rapidement en dispersant ses troupes, ce n'est pas le cas des missions principales où seul le regroupement des unités autorise l'encerclement des ennemis et facilite les Overkills.

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Les récompenses que vous accorde Hel à l'issue des batailles sont non négligeables, mais elles dépendent justement du quota de Sin obtenu. Autrement dit, la difficulté première du jeu n'est pas de terminer les missions, mais de le faire en doublant le fameux quota demandé afin de recevoir les meilleures récompenses possibles, à savoir des armes rares qui vous donneront un avantage certain pour la suite.

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Très inhabituel dans son déroulement, Valkyrie Profile : Covenant of the Plume adopte un schéma qu'il vaut mieux cerner dès le début pour ne pas partir sur de mauvaises bases menant tout droit au game over. C'est le cas notamment des cristaux qui multiplient les gains d'expérience à condition de réaliser des combos aériens prolongés. Le recours à la plume a beau rendre l'unité sacrifiée quasiment invincible, sa perte définitive est au moins aussi grave que le fait de s'éloigner encore un peu plus du droit chemin, celui-là même qui conduit à la véritable fin du jeu. Autant dire que la quinzaine d'heures de jeu nécessaire pour affronter une première fois Lenneth est toute relative puisqu'il est impensable de s'arrêter là alors qu'on dispose de bien plus d'atouts pour réussir.

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Plus efficaces que les compétences acquises grâce aux récompenses de Hel, les capacités que vous lèguent les compagnons que vous choisissez de sacrifier suffisent généralement à faire basculer le déroulement d'une bataille que vous avez peu de chances de remporter. Le nombre de sacrifices étant forcément limité, mieux vaut ne pas se tromper lorsque l'heure de brandir la plume est venue. Vous pourrez alors, moyennant un coût en points d'aptitudes élevé, diviser par deux les points de vie de tous vos ennemis, ou encore geler pendant plusieurs tours les créatures non humaines, et ce n'est qu'un aperçu des nombreux pouvoirs que la plume peut vous conférer à terme. Conservées d'une partie sur l'autre, de même que l'équipement et les aptitudes débloquées, ces capacités constitueront votre principal atout pour mener à bien vos parties suivantes, chaque embranchement du jeu conduisant à de nouveaux alliés et donc à de nouveaux pouvoirs.

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DS PS1 PS2 PSP Tri-Ace Square Enix Enix Tactique RPG Jouable en solo
Commentaires
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Darckbishop Darckbishop
MP
Niveau 11
le 18 juin 2014 à 15:55

Le personnage de Wylfred est excellent d'ailleurs, et sa personnalité au combat évolue en fonction des sacrifices réalisés :oui:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Tri-Ace, un studio au service du RPG
  • La mythologie nordique comme source d'inspiration
  • La mission des vierges guerrières
  • La narration à travers les personnages
  • Qui sont les Einherjar ?
  • Platina, la jeune fille derrière la Valkyrie
  • Lenneth, Hrist et Silmeria
  • "Patience et longueur de temps..."
  • Chapitres et périodes
  • La traversée des donjons
  • Le système de combat
  • Les « sacred phases »
  • Seraphic Gate
  • Un remake ardemment désiré
  • Succéder au mythe
  • Alicia et Silmeria
  • Les Einherjar, ces illustres anonymes...
  • Quand la 3D s'en mêle
  • Photons et orbes-sceaux
  • Décryptage du jeu en vidéo
  • Ces Valkyries porteuses de mort
  • La plume de la destinée
  • « Final Valkyrie Tactics »
  • Au service de la reine du Niflheim
  • Un T-RPG vraiment diabolique
  • Le travail d'illustration
  • La musique
  • Les adaptations manga
  • Quel avenir pour Valkyrie Profile ?
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