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Page Dossier 2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur

Machine concernée : Xbox

Si à la base Ninja Gaiden officie dans le genre plates-formes / action, en 2004, il franchit une étape en devenant un véritable beat'em all. Cette nouvelle cuvée de Ninja Gaiden s'affranchit alors des limites de ses prédécesseurs grâce à la puissance de la première Xbox en offrant aux joueurs des graphismes somptueux (bien qu'on puisse regretter de passer un peu trop rapidement d'environnements asiatiques à des décors beaucoup plus orientés SF), des combos démentiels et une progression menée tambour battant.

2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur

Bien entendu, on retrouve dans ce reboot Ryu Hayabusa qui pourra une fois encore laisser parler ses armes de ninja ou bien encore ses compétences martiales. Pourtant, pour profiter pleinement des capacités de Ryu, il faudra découvrir divers parchemins permettant l'utilisation de plusieurs techniques (contre-attaques incluses) ou diverses magies. Ce ne sera d'ailleurs pas de trop face aux boss ponctuant les niveaux et demandant énormément de réflexes et de sang-froid.

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En somme, ce Ninja Gaiden bouffe à pas mal de râteliers (Devil May Cry, Prince of Persia...) et s'il se complaît dans une formule guère originale, sa réalisation d'ensemble et son rythme méritent bien qu'on le (re)découvre, surtout si sa difficulté parfois rebutante ne vous fait pas peur.

Commentaires
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soramastergame soramastergame
MP
Niveau 4
le 08 avr. 2014 à 14:09

Le meilleur beat them all Que j ai fait une durée de vie énorme et un vrai challenge

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce que le beat'em all ?
  • 1984 - Kung Fu Master : Et le beat'em all fut
  • 1986 - Renegade : C'est ma ville !
  • 1987 - Double Dragon : Deux guerriers, de multiples possibilités
  • 1989 - River City Ransom : Open world et évolution des fighters
  • 2000 - Dynasty Warriors 2 : Quand 3D rime avec quantité
  • 2001 - Devil May Cry : Les combos sublimés
  • 2005 - God of War : De l'importance de la mise en scène
  • 1988 - Altered Beast : Attention loup méchant
  • 1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère
  • 1989 - Final Fight : De Street Fighter au beat'em all
  • 1989 - Golden Axe : Welcome to Fantasy land
  • 1991 - Streets of Rage : Retour dans la rue
  • 2001 - Onimusha : Warlords : Retour vers le passé
  • 2003 - Viewtiful Joe : Combats animés
  • 2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur
  • 2006 - God Hand : Quand Ken le Survivant perd la tête
  • 2008 - Castle Crashers : Quatre chevaliers en croisade
  • 2009 - MadWorld : En rouge et noir
  • 2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo
  • 2009 - Muramasa : The Demon Blade : L'art pictural au service de l'action
  • 2013 - Charlie Murder : Let's rock baby
  • 2013 – Metal Gear Rising Revengeance : L'infiltration n'a plus sa place
  • Ces jeux retenus à la frontière du genre
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