CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Des sorties à contretemps

Des sorties à contretemps
Il ne faut pas croire que le marché japonais soit toujours frileux en voyant arriver des productions occidentales, même si ces dernières arrivent souvent avec un léger retard sur l'Archipel. Bethesda nous a récemment offert quelques bons exemples pour illustrer ce propos. Autant Fallout 3 que Skyrim sont arrivés avec un petit mois de retard au Japon par rapport au reste du monde, mais ça n'a pas empêché ces jeux de rôle purement occidentaux d'y faire un véritable carton.

Des sorties à contretemps
Les délais entre les sorties japonaises et occidentales sont parfois bien plus importants. C'est le cas par exemple de Diablo III. Le jeu est attendu le 30 janvier prochain dans sa version PS3 au Japon alors qu'il est disponible dans nos contrées depuis mai 2012 sur PC et depuis septembre 2013 sur PS3 et sur Xbox 360. C'est Square Enix qui s'est chargé de cette adaptation, l'éditeur ayant certainement considéré que le jeu ne trouverait pas son public sur PC et sur Xbox 360...

Des sorties à contretemps
Le cas de Blizzard mérite un petit aparté. Le célèbre développeur californien a visiblement du mal à se décider à partir à la conquête du Japon. Vous serez étonné d'apprendre que ni World of Warcraft, ni Starcraft II ne sont disponibles au Japon alors que ces deux titres connaissent un incroyable succès dans le reste de l'Asie. Les joueurs japonais les plus motivés se rabattent généralement sur la version anglaise et sur les serveurs américains... au risque bien entendu de connaître quelques soucis de connexion.

Des sorties à contretemps
On peut comprendre sans difficulté que les jeux occidentaux arrivent sur l'Archipel avec un peu de retard, mais ce fameux retard devient plus difficilement justifiable lorsqu'il s'agit de hardware conçu par une société japonaise. Autant dire que les commentateurs sont restés sans voix en découvrant que Sony a décidé de sortir sa PS4 d'abord en Amérique du Nord et en Europe au mois de novembre 2013, alors que la sortie japonaise est toujours calée au 22 février prochain. La pilule a évidemment été difficile à avaler pour les consommateurs japonais. On verra bientôt si cet étrange choix aura des conséquences à long terme sur les ventes de la console au Japon.

Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Des jeux arrêtés aux frontières
  • Les jeux japonais qu'on ne voit pas en Occident
  • Des différences culturelles parfois indépassables
  • Des sorties à contretemps
  • Un parc de machines installées très différent
  • L'épineuse question du PC
  • La localisation qui pose problème
  • Une censure qui ne répond pas aux mêmes codes que la nôtre
La vidéo du moment