L'aventure Naughty Dog prend sa source en 1982. Le hasard réunit au sein d'une même classe Jason Rubin et Andy Gavin. Les garçons n'affichent alors que douze printemps au compteur. Rapidement, leur amour du jeu vidéo les rapproche. Tous les deux possèdent un Apple II et nourrissent une passion commune pour la machine plus que pour les cours. Jouer, pirater et même programmer, voilà ce à quoi s'adonnent notamment Jason et Andy. Toujours bien calés au fond de la classe, ces derniers enchaînent les discussions passionnées, chacun apprenant à l'autre le fruit de ses expériences. Il se trouve que les deux développeurs en herbe ont des compétences et des caractères complémentaires. Là où le très expressif Jason a la fibre artistique, le silencieux et paisible Andy est lui un programmeur déjà relativement doué.
Les deux copains finissent par allier leur savoir-faire de manière plus concrète. Leur association débouche dans un premier temps sur quelques échecs cuisants. A deux reprises, Jason et Andy effacent malencontreusement leur travail. Sont effacés un jeu de golf ainsi qu'un clone de l'excellent Punch Out !!. Ils finissent tout de même par obtenir un résultat probant. Il s'agit de Math Jam, un titre éducatif permettant aux enfants de bosser les rudiments des mathématiques. Les deux garçons parviennent à vendre leur production à des écoles. La lourdeur de l'administration américaine va toutefois venir à bout de leurs ambitions. Reste qu'ils ont tout de même récolté un peu d'argent et profité de cette expérience pour donner un nom à leur association : Jam Software. Jam pour « Jason and Andy's Magic ».
Image 1 : Jason Rubin (co-fondateur de Naughty Dog et co-président de 1984 à 2004)
Image 2 : Andy Gavin (co-fondateur).