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Page Dossier Les différentes figures du zombie

Les zombies sont des figures importantes dans la pop culture du XXème et du XXIème siècle. Il s'agit ici de voir la multiplicité de ces figures. Assistons-nous simplement à une transposition de celles-ci du cinéma et de la littérature vers le JV, ou assistons-nous à la création de nouvelles figures ? La déclinaison des figures s’explique-t-elle pour des raisons de gameplay, de narration ou de tendances (graphiques notamment) ?

Les différentes figures du zombie

Stunfest
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 17 mars 2014 à 12:42

ok j'ai laché au bout de 20s GG le conférence de zombie !!

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Présentation de l'équipe technique et des intervenants
  • Le jeu vidéo, nouvel objet culturel ?
  • Armée et jeux vidéo, une histoire intime ?
  • Ethique et jeux vidéo
  • Street Fighter II : Gameplay et univers
  • Street Fighter II : Les joueurs, les communautés, les tournois...
  • La place du jeu vidéo dans le développement de l'enfant (Partie 1/2)
  • La place du jeu vidéo dans le développement de l'enfant (Partie 2/2)
  • Les jeux vidéo indépendants (Partie 1/2)
  • Les jeux vidéo indépendants (Partie 2/2)
  • Un parent méconnu du jeu vidéo : Les jeux de société
  • En quoi l'IA conditionne-t-elle le gameplay et l'expérience du joueur ?
  • Le Narrative Design (Partie 1/2)
  • Le Narrative Design (Partie 2/2)
  • La préhistoire : Y a-t-il eu des jeux vidéo avant les jeux vidéo ?
  • Les différentes figures du zombie
  • Comment se délimitent et s'imbriquent les différents niveaux de réalité ?
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