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Page Dossier La concrétisation

En 1998, l'équipe des Houser est repérée par le géant Take-Two Interactive, qui est séduit par le concept de Grand Theft Auto et qui souhaite en faire une licence forte. Saisissant l'occasion, les frères acceptent le rachat de la boîte par Take-Two, et c'est ainsi qu'après un vrai parcours du combattant, ils parviennent enfin à obtenir une liberté de création quasi-totale, ainsi qu'un budget décent et des locaux neufs qui les feront se déplacer à New York, aux Etats-Unis. Leur propre studio d'édition et de développement est alors baptisé Rockstar Games.

La concrétisation
Commentaires
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_CHRISTO59_ _CHRISTO59_
MP
Niveau 10
le 06 mars 2013 à 04:24

Ah Rockstar Games. :coeur:
Mon studio de jeu préféré. :cute:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Des projets d'envergure
  • Un penchant pour l'humour
  • Un propos mature
  • L'aspect cinématographique
  • Easter eggs à gogo
  • Au commencement...
  • La rencontre
  • La concrétisation
  • Au sommet
  • Grand Theft Auto
  • GTA London 1969 et 1961
  • GTA 2
  • GTA 3
  • GTA : Vice City
  • GTA : San Andreas
  • GTA 4
  • Les stand-alone
  • GTA Advance
  • GTA : Liberty City Stories
  • GTA : Vice City Stories
  • GTA : Chinatown Wars
  • Midnight Club : Street Racing
  • Midnight Club 2
  • Midnight Club 3 : DUB Edition
  • Midnight Club : Los Angeles
  • Max Payne
  • Max Payne 2 : The Fall of Max Payne
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  • Beaterator
  • Rockstar à l'édition
  • Les censures
  • Les amalgames
  • Le gag Jack Thompson
  • Le regard des créateurs
  • Le genre du GTA-like
  • Agent
  • GTA 5
  • Et après ?
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