Sur PC, pas de doute, le dématérialisé est devenu le modèle dominant. Non seulement les joueurs sont de plus en plus nombreux à se tourner vers cette solution d'achat mais elle est parfois la seule proposée par certains gros titres qui jusqu'à présent favorisaient le marché physique. Steam, insolent maître du marché, cumule à lui seul plus de 50 millions d'utilisateurs en 2012. Et si le PC a franchi le pas depuis un moment, les consoles ne sont pas en reste. Si depuis longtemps déjà la vente digitale avait trouvé sa place pour de "petits" jeux, les titres AAA de plusieurs Go s'affichent également dans les catalogues du Xbox Live, du PSN et de l'eShop. La politique du tout digital est en marche sur consoles, même chez Nintendo. De quoi contribuer un peu plus à tourner le regard des joueurs vers cette forme de vente, et donc, à mettre un peu plus en lumière ceux qui ont su en tirer parti depuis le début : les indépendants, plus que jamais à l'honneur en 2012 maintenant qu'ils peuvent non seulement se distribuer à moindres frais et collecter des fonds sur le Web. Reste à voir si quelqu'un saura tenir tête au maître incontesté de ce marché : le tout puissant Steam de Valve.
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