La triche est un thème récurrent dans certaines disciplines sportives ou pour certaines pratiques vidéoludiques. Qu'un utilise la formule en français « Tricheur !!!» ou celle venue de l'anglais « cheater !!! », ce qui est marquant à chaque fois c'est finalement la présence de points d'exclamations qui montrent l'indignation des spectateurs, de la communauté et éventuellement des autres compétiteurs. A travers la question de la triche, c'est la question du jeu comme ensemble formel de règles qui est posée.
Qu'est-ce qu'une règle, qu'est-ce qu'un règlement, et du coup qu'est-ce qu'une transgression ? S'il y a des règles plus où moins explicites, y a-t-il des transgressions plus ou moins caractérisées ? Peut-on juger objectivement d'une transgression ou ne s'agit-il pas finalement que d'un jugement de valeur qui sort une pratique de son contexte de jeu ? Si on doit nécessairement faire une distinction entre les pratiques compétitives et les pratiques solitaires au sein du jeu vidéo, ne peut-on pas parler, pour les pratiques «solo», de la triche comme d'un acte créateur ? La question serait alors : qu'est-ce que jouer ou qu'est-ce qu'un jeu ?