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Page Dossier Phantasy Star

Phantasy Star
La saga Phantasy Star commence en 1987 sur l'antique console Master System. Développé et édité par Sega, le soft se présente sous la forme d'un jeu de rôle très classique dans ses mécanismes de jeu mais néanmoins innovant à plus d'un titre. Tout d'abord, contrairement à la majorité des RPG de l'époque, Phantasy Star délaisse l'heroïc-fantasy traditionnelle pour situer l'intrigue dans un univers futuriste aussi riche que cohérent. L'histoire se déroule dans le système solaire d'Algo dirigé d'une main de fer par le roi Lassic. Suite à l'assassinat de son frère, l'héroïne prénommée Alis jure de venger sa mort en luttant contre l'influence malfaisante du tyran.

Phantasy Star
Concrètement, Phantasy Star reprend tous les codes des jeux de rôle de son époque avec de nombreux allers-retours dans des environnements sécurisés et des explorations de souterrains entrecoupées de combats au tour par tour. Cependant, la carte du monde s'étend sur 3 planètes (Palma, Motavia, Dezoris) et les nombreux donjons dans lequel on évolue sont vus à la première personne. Au fur et à mesure de nos pérégrinations, on recrutera trois autres personnages jouables dont un chat capable de parler. Contrôlée directement à la croix directionnelle hors des donjons, notre équipe attend qu'on lui donne des ordres lors d'une confrontation avec un ennemi. Chaque combattant peut alors attaquer avec diverses armes (sabres laser, haches, pistolets...) ou lancer des sorts (appelés Techniques dans les épisodes suivants). Assez variées, ces dernières permettent aussi bien de blesser un adversaire que de soigner nos alliés ou d'ouvrir des portes. Détail amusant, il est possible de communiquer avec les créatures que l'on rencontre pour tenter d'éviter un combat ou même d'obtenir des infos. On retrouvera quelques années plus tard cette fonctionnalité originale en version améliorée dans une autre série de RPG également destinée à devenir culte : Shin megami Tensei.

Phantasy Star
Comprenant de vastes zones à parcourir, pas mal d'objets à récupérer et un bestiaire impressionnant, Phantasy Star bénéficie d'une durée de vie conséquente. Il n'est donc pas étonnant que la cartouche du soft soit équipée d'une sauvegarde interne, ce qui est rarissime en 1987. Ses graphismes colorés sont un régal pour les yeux et mis à part quelques bruitages douteux, la bande-son colle merveilleusement bien à l'ambiance. A sa sortie, le soft reçut un accueil très chaleureux de la part de la critique comme du grand public. Fort d'un tel succès, Sega s'est empressé de se remettre au travail de sorte que le second épisode de la saga sorte moins de deux ans après l'opus original.

> Plus d'infos sur Phantasy Star

Phantasy StarPhantasy StarPhantasy Star

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MS Sega RPG
Commentaires
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eternien eternien
MP
Niveau 12
le 25 sept. 2012 à 12:19

Un des premiers jeux auquel j'ai jouer avec Alex Kidd in Miracle World, bien sur à l'époque je n'y comprenais rien, mais j'ai toujours la cartouche qui fonctionne encore très bien.
(il y avait même une vieille soluce dans la boite tiré du mag MégaForce)

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Phantasy Star
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III : Generations of Doom
  • Phantasy Star IV : The End of the Millenium
  • Phantasy Star Adventure
  • Phantasy Star Gaiden
  • Phantasy Star Online - Partie I
  • Phantasy Star Online - Partie II
  • Phantasy Star online Ver.2
  • Phantasy Star Online : Episode I & II
  • Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
  • Phantasy Star Online : Blue Burst
  • Phantasy Star Online 2
  • Phantasy Star Universe
  • Phantasy Star Universe : L'Ambition des Illuminus
  • Phantasy Star Portable
  • Phantasy Star Portable 2
  • Phantasy Star Zero
  • Conclusion
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