1996. Si pour beaucoup cette année fut marquée par l'avènement de la plate-forme en 3D avec Super Mario 64, elle le fut également par l'apparition d'un autre personnage haut en couleurs, devenu dès lors la mascotte des fans du genre sur Playstation. Eh oui, c'est bel et bien de Crash Bandicoot que nous parlons. Issu de l'imaginaire des fondateurs de Naughty Dog mêlé au travail de création de plusieurs artistes animateurs, le marsupial a fait traverser de nombreux mondes bigarrés à des millions de joueurs à travers le monde. En 16 ans, l'animal s'est également essayé à d'autres genres comme la course ou le party-game, ce qui a donné lieu au développement de titres plus ou moins réussis.
De la naissance de Willy le Wombat à l'apparition de mutants contrôlables, nous retraçons pour vous 16 années d'aventures délirantes vécues en compagnie du bandicoot anthropomorphe le plus délirant de sa génération ! Vous retrouverez donc au fil des pages une analyse de chaque titre de la licence, classés par type et listés dans l'ordre chronologique de leur commercialisation. Fans de la première heure ayant connu l'âge d'or de Crash sur Playstation, ou amateurs malheureusement rebutés par les modifications apportées par les différents développeurs, nous espérons que vous prendrez plaisir à lire ce dossier.
Sommaire
I. Crash Bandicoot : la naissance d'une mascotte
II. Un univers haut en couleurs
III. L'ère Naughty Dog
- (1996) Crash Bandicoot
- (1997) Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
- (1998) Crash Bandicoot 3 : Warped
- (1999) Crash Team Racing
IV. Les rachats de la licence
V. Les jeux de plates-formes
- (2001) Crash Bandicoot : la vengeance de Cortex
- (2004) Crash Twinsanity
- (2007) Crash of the Titans
- (2008) Crash : Génération Mutant