L'annonce de The Elder Scrolls Online a divisé les fans, entre ceux qui se réjouissent de voir leur licence favorite faire l'objet d'un MMORPG, et ceux qui craignent qu'elle n'y perde de sa substance. La présentation du jeu à l'occasion de cet E3 a eu le mérite de lever quelques inquiétudes et de nous laisser croire en son potentiel. On est d'abord ravis de pouvoir parcourir tout le continent de Tamriel, où s'opposeront trois factions, dans le cadre de gigantesques batailles PvP pour le contrôle de la région centrale de Cyrodiil. The Elder Scrolls Online offrira de surcroit un système de classes conçu pour que le joueur ne se retrouve donc pas cantonné à un seul rôle. Zenimax Online a voulu offrir un titre flexible et dynamique, une volonté qui se retrouve dans ses combats permettant d'esquiver et de parer, ou encore dans son système de quêtes, qui s'enchaînent de manière fluide et logique au gré d'épisodes scénarisés. Voilà donc un titre ambitieux, qui cherche à tirer parti intelligemment des points forts de la licence tout en offrant une expérience multijoueur cohérente.