Une claque magistrale. Il n'y a pas d'autres mots pour exprimer l'effet que nous a procuré l'annonce de Watch Dogs. Le trailer et la séquence de jeu qui ont clôturé la conférence Ubisoft nous ont littéralement laissé sur le séant, hébétés par ce que nous venions de voir. Puis nous nous sommes rendus à la présentation de cette nouvelle licence (qui tournait sur un gros PC sur le salon) : elle nous a confirmé qu'on tenait là LE jeu du salon, LA grosse surprise que n'avaient pu nous offrir Microsoft, Sony, Nintendo ou encore Electronic Arts. Comment qualifier Watch Dogs ? Au confluent d'un Assassin's Creed, d'un Grand Theft Auto et d'un Deus Ex, ce titre ne saurait toutefois être décrit par de simples comparaisons, forcément réductrices au vu de l'originalité du projet. Vous y incarnez l'un des membres d'un groupe de hackeurs, dans le monde hyper connecté qui est le nôtre. Voilà l'occasion d'utiliser les réseaux informatiques pour parvenir à vos fins, que ce soit pour identifier les passants, faire sauter un réseau téléphonique ou pirater des systèmes de signalisation. Monde ouvert, possibilités d'infiltration, gunfights jouissifs et réalisation exceptionnelle sont au programme de ce jeu développé par Ubisoft Montreal, qui devient incontestablement le plus attendu de ces prochaines années.