Après trois épisodes en compagnie d'Ezio au coeur de l'Italie de la Renaissance, Assassin's Creed change d'air, de façon radicale. Finie l'Italie, fini le Vieux Continent d'une manière générale, c'est vers le Nouveau Monde de la fin du 18ème siècle que se tourne Assassin's Creed III, ce qui offre aux joueurs un tout nouveau terrain de jeu, bien plus ouvert, bien plus vaste et fort d'une architecture qui permet de changer un peu les habitudes prises durant les quatre premiers volets de la franchise. Des environnements urbains aux grandes plaines en passant par les forêts envahies de campements de bûcherons, Ubisoft a réussi à créer un monde vivant qui évolue au fil des saisons et des conditions climatiques qui viennent de surcroît impacter le gameplay. Une énorme refonte de la série qui nous a laissé pantois.
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