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Page Dossier Ratchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMS

News culture
Alien : Romulus - La saga mythique revient sur grand écran le 14 août prochain
Ratchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMS

Comme son nom l'indique, cet opus a été développé pour téléphones mobiles. Développé par Handheld Games, un studio interne à la branche Sony Mobile, ce jeu n'a pas fait date dans l'histoire de la série, et pour cause, il n'est sorti qu'aux Etats-Unis en novembre 2005, Going Mobile, le seul épisode de la série à être en 2D, comporte douze niveaux remplis d'ennemis à dégommer au moyen de sept armes différentes. Evidemment, la qualité n'a rien à voir avec les productions pour mobiles actuelles, que ce soit au niveau de la réalisation ou du gameplay. Trop sommaire, ce Ratchet Clank : Going Mobile apparaît comme un jeu développé pour exploiter le filon de la licence. Ni excellent ni totalement raté, il n'aura pas marqué grand monde : en témoigne sa suite, Clone Home, qui sera rapidement annulée. L'expérience mobile semble donc ratée pour le Lombax et son ami qui ont davantage leur place dans un jeu 3D.

Ratchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMSRatchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMSRatchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMS
https://www.youtube.com/watch?v=fsk5H7Ugt38

Merci au site Ratchet Galaxy pour les images.

PS3 PS2 PSP
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Sommaire Dossier
  • Insomniac Games, gage de qualité malgré quelques ratés
  • Des personnages attachants, force de la série
  • Un gameplay qui fait mouche
  • La réalisation : de plus en plus proche du film d'animation ?
  • L'ambiance sonore : (presque) comme au cinéma
  • Des armes toujours plus marquantes : Top 10 des inoubliables
  • Des planètes exotiques : toujours plus loin, toujours plus fort
  • Ratchet & Clank 1 : les fondements de la série
  • Ratchet & Clank 2 : les mêmes en mieux !
  • Ratchet & Clank 3 : toujours plus d'action !
  • Ratchet Gladiator : réelle déception ou simplement trop différent ?
  • La Taille ça Compte : Ratchet & Clank enfin dans la poche
  • Secret Agent Clank : véritable Ratchet & Clank ou spin-off ?
  • Opération Destruction, un nouveau défi pour la série
  • Quest for Booty : Un demi-jeu qui ne fait pas les choses à moitié
  • A Crack In Time : le dénouement de la trilogie PS3
  • All 4 One, ou le début d'une nouvelle ère ?
  • Ratchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMS
  • Jak X : quand Ratchet se croit dans Burnout
  • Playstation Move Heroes, ou comment rater un jeu malgré un casting parfait
  • Des concours qui fédèrent et stimulent les joueurs
  • Des produits dérivés pour prolonger le plaisir
  • Le Lombax en perpétuelle évolution
  • Easter Eggs et bonus : les facéties d'Insomniac
  • Des références multiples
  • Les musées Insomniac Games, véritables temples dédiés aux fans
  • The Ratchet & Clank HD Trilogy : Happy Birthday !
  • Un déclin progressif qui mène à une remise en cause de la série
  • Conclusion : quelle place pour la série dans le jeu vidéo ?
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