Page Dossier Mirror's Edge, quand Faith a la flemme - PC
On peut avancer sans prendre trop de risques que courir et sauter sont des actions relativement capitales dans Mirror's Edge. Hein, vous êtes tous d'accord ? Et comment on fait quand on ne peut pas parce qu'on se retrouve aux commandes d'une Faith devenue léthargique ? Lorsque le joueur approche d'un saut, considéré comme un point de contrôle de l'authenticité de la version, l'héroïne cesse peu à peu de courir et une fois arrivée en bout de course, elle marche au pas.