Après avoir exploré les conflits passés puis un conflit moderne fictif, la suite logique de la série était donc le futur. Chose faite dès 2006 avec Battlefield 2142, qui emmène les joueurs dans un XXIIème siècle apocalyptique. Le jeu se base sur BF2, ce qui constitue d'ailleurs, paradoxalement, son plus gros défaut. D'accord, il y a des armes et des décors futuristes, on peut piloter des mechas et des vaisseaux... Mais au fond, le soft reste trop similaire à son modèle. Seul le mode de jeu inédit Titan vient apporter un peu d'air frais. Dans ce mode, chaque équipe possède un gigantesque vaisseau que l'ennemi doit détruire. Pour cela, il faut d'abord prendre le contrôle de silos de missiles pour percer les défenses du Titan, puis pénétrer au coeur de sa structure afin de l'anéantir. Vu les dimensions de la bestiole, sa destruction constitue un moment épique véritablement jouissif : les joueurs ont l'impression d'avoir accompli un objectif crucial, et pas d'être de simples pions sur un vaste champ de bataille.
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Sorti à peine plus d'un an après BF2, Battlefield 2142 souffre de sa réputation de simple skin futuriste. Le jeu n'est pas mauvais, au contraire, puisqu'il s'appuie sur les solides bases érigées par son grand frère. Il est juste redondant. Peu de joueurs ont envie de déjà migrer, alors que Battlefield 2 atteint enfin son plein potentiel grâce à plusieurs patches, sans parler des nombreux mods qui pointent le bout de leur nez. Bref, en sortant un nouveau soft si tôt, Electronic Arts prend le risque de diviser sa communauté. Dans les faits, la grande majorité des joueurs reste sur BF2, même si Battlefield 2142 se constitue un petit noyau de fans adeptes de l'ambiance SF.