Versions PC/Xbox 360/PS3/Wii
Avec les Reliques de la Mort Partie 1, la série Harry Potter a clairement touché le fond. Pour sa toute dernière apparition, la série éditée par Electronic Arts se devait de redresser la tête. Mais une nouvelle fois, Bright Light va échouer assez violemment dans sa tâche. Harry Potter et les Reliques de la Mort Partie 2 se présente, à l'image de son aîné, comme un TPS. On avance, on se planque, on tire et... on avance. Bref, on part d'un point A pour rallier un point B. Le tout, dans des environnements clos. Cette fois, les développeurs ont toutefois décidé de se concentrer uniquement sur les phases à la troisième personne. Il n'y a plus de défis annexes ou d'infiltration. La diversité vient de la possibilité d'incarner huit personnages différents dont le trio de héros habituel.
Fondamentalement, le gameplay action de ce volet reste quoi qu'il arrive identique tout au long des quatre heures de jeu. Car oui, la durée de vie de cet épisode est inférieure à cinq heures. Ce qui paraît tout simplement scandaleux au regard du prix élevé auquel il est vendu. Les petites retouches de gameplay quant aux sorts ou aux animations des personnages apportent tout de même un peu plus de fluidité et rendent l'expérience moins pénible. La narration est, elle, un peu mieux maîtrisée alors que le jeu se voit également doté de graphismes plus poussés que sur le précédent volet. En clair, la dernière sortie d'Harry sous la coupe d'Electronic Arts n'est pas une franche réussite. Mais le titre reste néanmoins plus plaisant que son aîné. Maintenant, on aurait vraiment souhaité meilleure conclusion pour cette série qui n'a cessé de souffler le chaud et le froid. Pour finalement terminer congelée.
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Version DS
Malheureusement, la conclusion de la saga Harry Potter sur DS n'est pas brillante non plus. Bright Light a eu la merveilleuse idée de reprendre le concept inintéressant des dernières aventures d'Harry sur la portable de Nintendo. Du coup, on se retrouve encore à enchaîner des affrontements sans saveur, à résoudre des énigmes pénibles et à avancer bêtement dans des décors pas toujours très réussis. La progression s'avère donc des plus laborieuses. Visuellement, c'est un peu mieux que l'an passé mais le résultat reste tout de même insuffisant au regard de la richesse de l'œuvre dont le jeu s'inspire. Il y avait matière à faire mieux. C'est certain, les possesseurs de la portable de Nintendo ne pleureront pas Harry.
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