Cette fois-ci, le PC est vraiment gâté puisqu'il accueille en 1998 le célèbre Star Wars Rebellion de LucasArts. Premier jeu de stratégie en temps réel de la licence, ce dernier nous permet de gérer soit l'Alliance Rebelle, soit l'Empire Galactique. Les mécaniques de base sont classiques : gérer ses ressources, créer des bâtiments, envoyer des unités pour saboter ou espionner le camp adverse, etc. La plupart du temps, il nous faut accomplir des missions de domination et prendre des décisions importantes en fin stratège que nous sommes. En cas de conflit direct, on peut alors passer en vue 3D pour chapeauter la bataille (l'occasion de constater l'ampleur de la médiocrité graphique). Un mode deux joueurs en versus est présent pour étoffer le contenu. Au global, le succès auprès des joueurs est mitigé et tient plus du succès d'estime qu'autre chose. D'un côté, on peut y voir un jeu limité, notamment par le fait que les batailles au sol sont délaissées au profit des batailles spatiales. Mais de l'autre, on découvre un STR sophistiqué et profond pour une adaptation de licence, et qui plus est bercé par les musiques des films, très prenantes.