"Toujours par deux ils vont. Ni plus, ni moins. Le maître, et son apprenti." Si KOTOR est le maître, alors KOTOR II : The Sith Lords, paru en 2005 et cette fois développé par Obsidian, est son apprenti. Se déroulant cinq ans après les faits du premier, The Sith Lords nous met dans la peau d'un ancien chevalier qui part en quête de ses maîtres l'ayant banni de l'Ordre Jedi alors qu'il est lui-même pourchassé par les Sith Dark Sion et Dark Nihilus. Pour les intéressés, sachez que durant tout KOTOR II, vous verrez des éléments scénaristiques qui renvoient à l'Univers Etendu. L'histoire est donc plutôt étoffée, mais elle est surtout bien moins manichéenne qu'a pu l'être celle du premier opus. Il en est de même pour les choix qui nous sont présentés, moins évidents et plus importants. Ces derniers influent parallèlement sur les relations nouées avec nos compagnons, ce qui nous permet ensuite, selon notre affinité avec le côté clair ou le côté obscur, de les former aux arts Jedis ou Sith. Alors désormais, s'il nous faut justifier pourquoi KOTOR II serait l'apprenti de son aîné, c'est justement parce que ses nouveautés s'arrêtent là. En termes de gameplay pur et de réalisation, le titre ne bouge pas d'un poil. Une pelletée de bugs est même présente sur la liste. Chef-d'œuvre bâclé ou suite peu ambitieuse, c'est à vous de juger. En tous les cas, KOTOR II demeure un excellent jeu, et un élément légitime de la meilleure série Star Wars, devenue mythique.