L'aspect simulation de la série X-Wing vous barbe ? Alors peut-être aimerez-vous davantage les Rogue Squadron, qui sont eux totalement axés arcade. C'est en 1999 que l'on a l'occasion de découvrir la franchise avec le premier opus baptisé Star Wars : Rogue Squadron, développé par LucasArts sur PC, puis Nintendo 64. Les habitués de Starfox ne seront pas dépaysés en y jouant : un vaisseau à notre disposition, des contrôles simples et intuitifs, un gameplay dynamique et explosif, tout y est pour rester en terrain connu. L'histoire du jeu s'insère entre Un Nouvel Espoir et l'Empire Contre Attaque, et permet de nous faire voyager à travers des décors variés, au même titre que la nature des missions. Il nous faut ainsi accomplir un objectif spécifique dans chaque mission, qui se déroulera le plus souvent à ras de terre. La possibilité de switcher entre vue cockpit et vue éloignée est disponible afin d'apprécier la modélisation des X-Wing, A-Wing, Y-Wing ou autres V-Wing, ainsi que leur comportement qui varie de l'un à l'autre. Ajoutons que Rogue Squadron fut l'un des premiers titres à utiliser l'Expansion Pack de la Nintendo 64, qui permettait d'améliorer les textures et le rendu graphique global du jeu.
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