Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader
Rogue Squadron II : Rogue Leader, le second épisode de la série des Rogue Leader est à n'en point douter, l'une des meilleures adaptations de la saga Star Wars. Il sort en 2002 sur GameCube, et c'est Factor 5 qui s'occupe du développement, LucasArts n'étant qu'éditeur. Jeu du line-up de sortie de la console Nintendo, Rogue Leader contribue en grande partie au succès commercial de la machine à ses débuts. Sa réputation se forge principalement sur sa réalisation, tout simplement grandiose qui, au sortir d'un Rogue Squadron (N64) épuré et adepte du brouillard "purée de pois" à moins de cinq mètres, nous mettait une vraie claque. Entre les innombrables chasseurs Tie, les effets d'explosions, les tirs qui fusent de partout dès la première mission et les arrière-plans sublimes, la GameCube atteignait déjà des hauteurs prometteuses. L'immersion sonore n'est pas en reste non plus puisqu'elle est tout bonnement nickel. Bénéficiant d'un taux de fan-service plus qu'élevé, le jeu nous fait revivre les meilleures batailles de la vieille trilogie. Chaque évènement est respecté à la lettre pour que les séquences telles que l'attaque de la première Etoile Noire, les combats contre les croiseurs impériaux ou même l'enroulage de câbles autour de quadripodes, soient d'une fidélité intégrale. Rogue Leader : un pur jeu arcade pour les fans certes, mais cela n'en fait pas moins un jeu difficile et une valeur sûre pour les gamers !
Star Wars : Rogue Squadron III : Rebel Strike
Après un Rogue Leader d'anthologie, la suite avait fort à faire pour rester à niveau. Du nom de Rogue Squadron III : Rebel Strike, elle naît en 2003 sur GameCube, toujours sous la tutelle de Falcon 5. Première satisfaction, la réalisation tant visuelle que sonore, est encore plus impressionnante. Les explosions, notamment, sont davantage étincelantes. Pour rassasier les fans, des extraits des longs-métrages ont même été inclus en tant que cinématiques. Au rayon des nouveautés, on trouve un mode Versus et un mode coop qui reprend la totalité de la campagne Rogue Leader. On ne se moque pas de nous sur ce coup-là. Mais c'est surtout au niveau des phases de jeu qu'une variété, hélas pas forcément bienvenue, est introduite. Car en plus des classiques passages de tir à bord de nos fidèles bolides volants, des phases à pied où il nous faut user de notre blaster ou de notre sabre laser, font office de missions à part entière. Le problème, c'est qu'elles sont désastreuses, entachées par une maniabilité infâme, une réalisation moins brillante que les phases spatiales, et une IA catastrophique pour les ennemis. On retiendra bien les sections en AT-ST ou en speeder-bike plutôt sympathiques, mais les choix de game design de Rebel Strike n'auront globalement pas été des plus judicieux. Ne fuyez pas pour autant ce titre car en plus de nous faire côtoyer Luke, Leïa ou même le fameux Wedge Antilles, il contient quelques easter eggs bien fendards, le premier étant le chasseur Jedi d'Obi Wan Kenobi ! Directement tiré de l'Attaque des Clones, il nous permet d'utiliser les célèbres bombes soniques, dont le son a tant fait vibrer les salles sombres. Euh... N'ont-ils pas confondu avec le Slave de Jango Fett ?