Le projet “Shadows of the Empire”, né de Lucas Film, est lancé à la parution du livre éponyme de Steve Perry. Pièce importante de l'Univers Etendu, ce projet englobe différents supports (BD, livres, jouets, cartes à jouer, jeux vidéo) et exploite le background de l'ouvrage. Star Wars : Shadows of the Empire de LucasArts en fait donc partie. Paru en 1996 sur Nintendo 64 et PC, ce jeu d'action-aventure nous met dans la peau de Dash Rendar, qui part sauver la princesse Leïa de l'emprise du prince Xizor. Concrètement, le titre nous propose un scénario inédit et des phases de jeu variées (exploration à pied, shoot en vaisseau, course en speeder-bike...) ce qui est en soi plutôt plaisant. Cela dit, on ne peut pas dire que le jeu soit réellement exceptionnel. La faute à une difficulté globale mal dosée, à des phases à pied bancales surtout quand elles sont axées plates-formes, et à des graphismes en dents de scie. Un peu à la manière du futur Rogue Squadron III : Rebel Strike, les phases pédestres de Shadows of the Empire font pâle figure, le jeu conserve malgré tout un certain charme.