Injustement peu connu du grand public, Tetsuya Mizuguchi fait pourtant partie des noms qu'il vous faut connaître dans l'industrie vidéoludique. L'homme derrière Child of Eden, Rez ou encore Lumines, directeur artistique de talent et fondateur du studio Q Entertainment, a indubitablement fait avancer le jeu vidéo d'une bien belle manière. Toujours au rendez-vous lorsqu'il s'agit de surprendre avec ses œuvres, Mizuguchi continue à tracer son chemin grâce aux avis des joueurs, pour atteindre le but d'une vie : réaliser l'expérience synesthétique parfaite. Comprenez bien que lui consacrer un dossier n'atteindra certainement pas l'importance que mériterait son sacerdoce, mais cela contribuera tout de même, nous l'espérons, à rendre hommage à un acteur important du jeu vidéo actuel. Dans ce dossier, nous traiterons de sa carrière, de ses ambitions, ainsi que de ses plus grands jeux. Maintenant, il ne reste plus qu'à vous souhaiter une bonne lecture !
Sommaire
Carrière
- Des débuts chez Sega
- Q Entertainment : le vaisseau-mère, Lumines
- Meteos
- Every Extend Extra
- Rééditions en tous genres
- Participations annexes - Mazes of Fate, Gunpey et N3
- Participations annexes - Shenmue et No More Heroes
Oeuvres majeures
- Rez, concept et histoire
- Rez, un shooter expérimental
- Child of Eden, le digne héritier de Rez
- Child of Eden, l'empire des sens
- Child of Eden, un voyage sensoriel