CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Des suites à outrance

On ne peut le nier : beaucoup de jeux ne sont que des suites de suite de suite... Les opus de certaines séries se comptent aujourd'hui en dizaines ! Certains éditeurs vont même jusqu'à sortir les épisodes à un rythme annuel, comme Activision avec sa franchise Call of Duty. Faut-il s'en alarmer pour autant ? Ces suites, la plupart des joueurs les appellent de leurs voeux. Qui ne s'est pas réjoui quand Eidos a enfin annoncé un nouveau Deus Ex ? Quel fan d'Halo souhaitait vraiment que la série prenne fin avec le troisième volet ? Il est légitime de vouloir retrouver ses héros préférés dans de nouvelles aventures. Le danger, c'est évidemment que les éditeurs se contentent de capitaliser sur les sagas à succès, et en oublient de créer des jeux vraiment nouveaux. Une suite rassure, car elle comporte quelque garantie de succès, tandis qu'une nouvelle licence présente un grand risque. Deux exemples opposés récents : Assassin's Creed et Mirror's Edge. Dans le premier cas, Ubisoft a réussi son pari et se retrouve à la tête d'une belle franchise. La prise de risque s'est avérée payante, le nouveau jeu est à son tour devenu série. C'est tout le contraire pour Mirror's Edge. Electronic Arts a tenté d'innover, le jeu n'a pas eu le succès escompté, du coup il peu probable qu'une suite pure et dure voit le jour... Mais qu'importe le résultat : ces tentatives, qu'elles réussissent ou non, montrent que les grands éditeurs sont toujours prêts à faire autre chose que des suites.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Des suites à outranceDes suites à outranceDes suites à outranceDes suites à outrance
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Des prix en hausse ?
  • La durée de vie en question
  • Des suites à outrance
  • Un manque d'originalité ?
  • La "casualisation"
  • Des licences massacrées
  • Les contenus téléchargeables
  • Des protections abusives
  • Un certain manque de finition
  • Les évolutions positives
  • Conclusion
La vidéo du moment