Sega, aussi nommée « la firme au hérisson bleu », tient une place importante pour les joueurs l'ayant connue dans les années 80-90. D'abord société de distribution de machines de divertissement, elle est devenue créatrice de consoles et de jeux, pour finir par proposer uniquement des jeux et des bornes d'arcade. Aujourd'hui, après toute une période face principalement à Nintendo, pendant laquelle sont nées des séries mythiques comme Shenmue, Alex Kidd, Sonic, Night, Ecco the Dolphin, Crazy Taxi, Streets of Rage et bien d'autres, Sega doit montrer aux joueurs que même si d'autres consoles ne verront pas le jour, ses jeux, quant à eux, peuvent continuer d'être innovants et marquer les générations ! Le slogan « Sega, c'est plus fort que toi ! », connu de toute une génération de fans, est-il toujours d'actualité ?
Sommaire
Les débuts de la firme
L'arrivée sur les consoles de salon
- 1982-1984 : coup d'essai sur le marché des consoles
- 1983-1984 : le krach des consoles
- 1985-1990 : l'ère Master System, une seconde tentative