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Page Dossier Quelques éclaircissements : Les artefacts

Quelques éclaircissements : Les artefacts
Ce qui suit contient des spoilers. Que sont les artefacts ? Il s'agit d'objets, dont le pouvoir est tel qu'ils permettraient à leur utilisateur de contrôler les pensées des gens. La Pomme d'Eden est, comme son nom l'indique, le fameux fruit sacré dérobé à des « êtres qui étaient là avant », dépeints comme des dieux dans le jeu. Ces êtres auraient créé les humains dans le but de s'en servir comme esclaves. Pour les contrôler, ils auraient aussi fabriqué les artefacts. Mais une catastrophe les contraignit à quitter la terre, laissant alors aux hommes le champ libre pour bâtir leurs propres sociétés. On n'en sait pas vraiment plus sur les artefacts, si ce n'est que le bâton papal en est un aussi. Combiné à la Pomme d'Eden, il ouvre alors l'accès à un sanctuaire secret, caché sous la basilique Saint-Pierre de Rome. Ces artefacts auraient servi pendant des siècles comme instruments de manipulation et de désinformation et même certains personnages (Hitler, Ford...) ne seraient en fait que des Templiers dont les actions auraient servi simplement à instiller le doute et le chaos dans l'esprit des gens.

PC PS3 360 3DS Vita DS Mac iOS Android PSP Griptonite Games Ubisoft Ubisoft Sofia Gameloft Ubisoft Montreal Aventure Action Infiltration Plate-Forme Jouable en solo Multi en ligne Moyen-Age Historique
Commentaires
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lolIy lolIy
MP
Niveau 10
le 10 août 2012 à 14:36

Ce qui suit contient des spoilers. :hap:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Une nouvelle série
  • Le contexte : Les hashashins et l'Ordre du Temple
  • Le contexte : Les Assassins et les Templiers de la série
  • Le contexte : Desmond Miles, Abstergo et l'Animus
  • Assassin's Creed : La troisième croisade
  • Assassin's Creed : Le passé revisité
  • Assassin's Creed : Le crédo de l'Assassin
  • Assassin's Creed : Une grande liberté d'action
  • Assassin's Creed : Trop répétitif...
  • Assassin's Creed II : La Renaissance italienne
  • Assassin's Creed II : Requiescat in pace
  • Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique
  • Assassin's Creed II : Gameplay amélioré
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le pouvoir des Borgia
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Sur les traces d'Ezio
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Nouvelles tendances ?
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le multijoueur
  • Assassin's Creed Revelations : Sur les traces d'Altaïr
  • Assassin's Creed Revelations : Quelques nouveautés
  • Assassin's Creed Revelations : La fin de la trilogie ?
  • DLC : Missions indépendantes
  • La bataille de Forli
  • Le Bûcher des Vanités
  • La Disparition de Da Vinci
  • Copernicus Conspiracy
  • Episodes complémentaires
  • Assassin's Creed : Altair's Chronicles
  • Assassin's Creed II : Discovery
  • Assassin's Creed : Bloodlines
  • Assassin's Creed II : Multijoueur
  • Mécanismes de jeu : Notoriété, cachettes et synchronisation
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Furtif ou guerrier ?
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Evolution
  • Quelques éclaircissements : Les artefacts
  • Quelques éclaircissements : La Vérité
  • Graphismes et bande-son : Une claque visuelle
  • Graphismes et bande-son : Le talentueux Jesper Kyd
  • Assassin's Creed - Access the Animus
  • Assassin's Creed II - Ezio's family
  • Assassin's Creed : Brotherhood - Rome countryside
  • Impact : Une histoire qui fait réfléchir
  • Impact : Clins d'oeil
  • Assassin's Creed : Lineage
  • Assassin's Creed : Ascension
  • Assassin's Creed : L'Exposition
  • Produits dérivés : BD, tee-shirts et autres
  • Une saga meurtrière
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