« Nouvel épisode » signifie « nouveautés ». Hormis le changement complet de cadre, cet opus voit le système de combat quelque peu modifié. Il s'agit surtout de nouveaux mouvements (notamment le fait de basculer sur un ennemi). Revelations introduit aussi le crafting. Il sera dorénavant possible de fabriquer des bombes en mélangeant des ingrédients. Un nouvel objet fera également son apparition : le crochet. Il permettra de se déplacer plus facilement dans la ville (en se laissant glisser le long des cordes) et il pourra être utilisé durant les phases de combat. La vision de l'aigle sera également plus puissante. En sus d'identifier clairement ses cibles, le joueur pourra aussi voir ses ennemis à travers la fumée et détecter le chemin qu'ils comptent emprunter.
Du côté du multijoueur, ça bouge aussi. Des nouveaux personnages et maps seront créés pour s'adapter au contenu du jeu (plus oriental). Quelques modes devraient rejoindre ceux qui existent déjà. Enfin, certains réglages et mises au point devraient rendre le multijoueur de Revelations encore plus attrayant que celui de Brotherhood. Quelques longues sessions d'assassinat en perspective !
Extrait - E3 2011 : Longue séquence de gameplay