Fumito Ueda, ou l'homme qui a su donner vie à une idée folle, un concept totalement utopiste, un songe destiné à rester pure imagination. En l'espace de quatre ans et avec seulement deux jeux à son actif, ce mystérieux développeur conquiert la communauté des joueurs et acquiert le statut d'artiste accompli. Ico et Shadow of the Colossus, ses œuvres majeures, ont indéniablement contribué au façonnement de l'art vidéoludique. En apportant un nouveau principe de jeu et en exploitant à merveille un game design périlleux, ces deux titres ont marqué au fer rouge l'ère Playstation 2. Afin de leur rendre hommage, nous allons donc retracer ensemble l'histoire et l'essence de l'œuvre d'Ueda, ainsi que la portée qu'elle a pu avoir sur le monde du jeu vidéo. Laissons-nous dès à présent emporter vers une contrée chimérique...
Sommaire
Le Rêve
L'Oeuvre
- I. Ico
- Présentation
- Gameplay et game design
- Réalisation visuelle et sonore
- Art, concept et émotions
- II. Shadow of the Colossus
- Présentation
- Gameplay et game design
- Réalisation visuelle et sonore
- Art, concept et émotions
- III. The Last Guardian et le futur
- The Last Guardian
- The Ico and Shadow of the Colossus Collection
L'aboutissement
Influences
- Inspirations et Hommages
- Okami
- The Legend of Zelda : Twilight Princess
- Castlevania : Lords of Shadow
- Majin and the Forsaken Kingdom
- A Shadow's Tale
- Journey
- La Jeune Fille de l'Eau
- L'Odyssée
- Giorgio de Chirico
- Hayao Miyazaki